"这篇文档是关于C++程序设计的PPT,主要讲解了C++中的类和对象,以及如何定义和使用它们。"
在C++编程语言中,类(Class)是面向对象程序设计的核心概念,它允许我们将数据和操作这些数据的函数封装在一起。在C语言中,我们可以使用结构(Struct)来组合不同类型的变量,但在C++中,类不仅包含了数据,还包含了函数,即成员函数,使得我们能够实现更加复杂的抽象和封装。
类的定义通常包含以下几个部分:
1. **数据成员**:类中的变量,它们是类的内部状态。在示例中,`class BankAccount`有`unsigned int accountNumber`和`float balance`作为数据成员,分别表示账户号码和余额。
2. **成员函数**:类中的函数,它们操作类的数据成员。成员函数可以根据需要访问类的私有(private)或公有(public)数据成员。例如,`deposit`函数是一个成员函数,它接受一个浮点数`amount`,增加`balance`的值并返回新的余额。
3. **存取权限**:C++允许我们为类的成员指定不同的存取权限,包括`public`、`private`和`protected`。`public`成员可以被任何代码访问,`private`成员只能在类的内部访问,而`protected`成员则可以被类及其子类访问。在示例中,`accountNumber`和`balance`被声明为`private`,这意味着它们不能直接在类外部被访问,而`deposit`函数被声明为`public`,可以被类的实例调用。
4. **对象**:类的实例被称为对象。在C++中,我们可以创建类的实例,就像创建其他类型的变量一样。在示例中,`BankAccount a, b;`创建了两个`BankAccount`类型的对象`a`和`b`。
5. **成员运算符**:`.`是成员运算符,用于访问对象的成员。例如,`a.deposit(100);`这行代码调用了对象`a`的`deposit`成员函数,并传入参数`100`。
类的定义语法如下:
```cpp
class 类的名字 {
// 公有成员(public)
// 私有成员(private)
// 受保护成员(protected)
// 成员函数定义
};
```
类的定义结束后,我们可以通过以下方式创建对象:
```cpp
类的名字 对象名;
```
然后,使用成员运算符`.`来访问对象的成员:
```cpp
对象名.成员名;
```
C++的类机制提供了一种强大的工具,用于组织和管理代码,使得代码更易于理解和维护。通过定义类,我们可以构建出符合现实世界概念的模型,从而实现面向对象的程序设计。