HTML入门:超文本标记语言基础与网页标准
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更新于2024-06-19
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在IT领域,HTML(HyperText Markup Language)是构建网页的基础,尤其在HTML4版本中,它扮演了核心角色。HTML4是互联网上最早广泛使用的HTML标准之一,它定义了如何创建结构化的网页内容,使文本、图像和其他元素能够以有序的方式展示在浏览器上。HTML4引入了许多增强的功能和改进,为后续的HTML5奠定了基础。
HTML4的主要特点包括支持表格、框架、图像、样式表以及多媒体元素如音频和视频的嵌入。它通过一系列的标签来标记文档的不同部分,比如`<head>`、`<body>`、`<h1>`到`<h6>`的标题、`<p>`段落、`<a>`链接、`<img>`图像、`<table>`表格等。这些标签使得内容具有语义,帮助浏览器理解并正确地渲染网页。
在理解HTML4之前,我们需要知道一些基本的计算机知识。计算机是一种能够执行计算、逻辑运算并能存储数据的设备。它们由硬件(如处理器、内存、硬盘和显示器)和软件(操作系统、应用程序)组成。软件可以分为系统软件,如Windows、Linux、Android和Harmony,以及应用软件,如微信、QQ、游戏和图像编辑工具。
C/S(Client/Server)架构和B/S(Browser/Server)架构是计算机系统常见的两种设计模式。C/S架构中,客户端软件需要安装在用户设备上,通常更新频率较高,且不跨平台,但对特定功能的实现更为高效。而B/S架构则依赖于浏览器,用户无需安装任何软件,只需通过浏览器访问服务器上的应用,更新自动,跨平台兼容性好,开发更为灵活。前端工程师主要关注B/S架构,负责创建在浏览器中运行的网页,实现用户界面和交互功能。
浏览器是访问网页的重要工具,如Chrome、Safari、IE、Firefox和Opera等,它们的市场份额和内核各不相同。例如,Chrome基于Blink内核,Firefox使用Gecko,Safari使用WebKit。了解不同浏览器的特点和市场份额对于前端开发至关重要,因为需要确保网页在各种浏览器下都能正常工作。
HTML的发展离不开两个重要的国际组织:IETF(Internet Engineering Task Force)和W3C(World Wide Web Consortium)。IETF是互联网技术标准化的权威机构,制定了一系列互联网相关的技术规范。而W3C则是制定网页标准的组织,HTML4就是由W3C在1997年正式推荐的,它推动了网络的普及和发展。
HTML4不仅定义了网页的基本结构,还引入了对框架(frameset)的支持,允许在一个页面中嵌套多个独立的浏览区域。此外,它还支持CSS(Cascading Style Sheets)来分离内容和表现,使网页设计更加灵活和美观。虽然HTML4在今天已经被HTML5取代,但它的许多概念和技术仍然被广泛使用,对于初学者来说仍然是学习网页开发的基础。
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青山自绝色
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