C语言Socket编程入门指南

需积分: 9 4 下载量 98 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 333KB PDF 举报
"c语言socket编程指南" 这篇文档是针对C语言的Socket编程指南,适合对C语言有一定了解并希望入门网络编程的读者。作者通过个人经验分享,旨在帮助读者理解和掌握Socket编程的基本概念和常用函数,尽管它不是一个全面的参考书籍。 首先,文档介绍了什么是套接字(Socket)。套接字是网络通信中的一个抽象接口,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。套接字是实现进程间通信(IPC)的一种方式,尤其在互联网编程中扮演着核心角色。 接着,文档提到了两种主要的Internet套接字类型:流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP)。流式套接字提供面向连接、可靠的服务,确保数据的顺序传输;而数据报套接字则是无连接的,不保证数据包的顺序到达或不丢失,但通常更高效。 在网络理论部分,文档可能涉及IP协议、TCP/IP模型、端口号等基础知识,这些都是进行Socket编程的必备知识。结构体如sockaddr和sockaddr_in用于存储网络地址信息,理解它们的使用方法至关重要。 接下来,文档详细讲解了多个关键的Socket函数,如: - socket()函数:创建一个新的套接字描述符。 - bind()函数:将套接字与特定的本地地址关联。 - connect()函数:对于服务器,建立到远程主机的连接;对于客户端,尝试连接到服务器。 - listen()函数:使服务器套接字变为监听状态,准备接受连接请求。 - accept()函数:服务器接收新的连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。 - send()和recv()函数:用于在已连接的套接字上发送和接收数据。 - sendto()和recvfrom()函数:适用于无连接的UDP套接字,可以指定发送和接收的数据目标。 - close()和shutdown()函数:关闭套接字或停止其发送/接收功能。 - getpeername()和gethostname()函数:获取远程连接方的地址和本地主机名。 - 域名服务(DNS)部分会讲解如何通过DNS将主机名解析为IP地址。 此外,文档还涵盖了客户-服务器架构的基础知识,以及编写简单服务器和客户端的示例代码。对于阻塞和非阻塞模式,以及多路同步I/O模型如select()函数的使用也会有所阐述。 最后,文档提供了一些参考资料,包括进一步学习Socket编程的书籍和在线资源,以便读者深入研究。 这份指南涵盖了C语言Socket编程的主要方面,对于初学者来说是一份实用的学习资料。