穿越网络编程沼泽:C语言Socket编程指南
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更新于2024-08-01
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"网络Socket编程指南"
这是一份详尽的网络Socket编程指南,适合对C语言有一定了解并希望深入网络编程的初学者。作者旨在帮助读者理解和掌握Socket编程的基本概念和常用函数,以克服在实际编程过程中可能遇到的困难。
### 1) 什么是套接字?
套接字(Socket)是网络通信中的一个抽象接口,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。套接字可以被看作是通信的两端,就像电话的两个话筒一样,一方发送数据,另一方接收。
### 2) Internet套接字的两种类型
主要分为两种类型的套接字:流式套接字(TCP,Transmission Control Protocol)和数据报套接字(UDP,User Datagram Protocol)。TCP提供面向连接、可靠的服务,而UDP则是无连接、不可靠的。
### 3) 网络理论
网络理论涵盖了网络层次模型、IP协议、端口号、传输层协议等内容,是理解Socket编程的基础。
### 4) 结构体
在Socket编程中,会涉及到如sockaddr和sockaddr_in等结构体,用于存储网络地址信息。
### 5) 本机转换
网络字节序(Big-Endian)和主机字节序(Little-Endian)的转换是Socket编程中常见的问题,需要使用htons, htonl, ntohs, ntohl等函数进行转换。
### 6) IP地址和如何处理它们
IP地址是标识网络上设备的唯一数字串,通常以点分十进制表示。在编程中,需要将IP地址与套接字关联,并进行解析和操作。
### 7) socket()函数
创建一个新的套接字,返回一个套接字描述符,用于后续的网络操作。
### 8) bind()函数
将套接字与特定的IP地址和端口号绑定,用于指定监听的网络端点。
### 9) connect()函数
客户端使用connect()函数连接到服务器的特定端口,建立连接。
### 10) listen()函数
服务器端调用listen()函数设置监听队列的大小,准备接受客户端的连接请求。
### 11) accept()函数
服务器使用accept()函数接收来自客户端的连接请求,返回新的套接字用于与客户端通信。
### 12) send()和recv()函数
用于在已连接的套接字之间发送和接收数据。
### 13) sendto()和recvfrom()函数
对应于数据报套接字,可以向任何地址发送或从任何地址接收数据。
### 14) close()和shutdown()函数
关闭套接字连接,shutdown()可以控制关闭的方向,例如只关闭读或写。
### 15) getpeername()函数
获取远程连接套接字的地址信息。
### 16) gethostname()函数
获取本地主机的名称。
### 17) 域名服务(DNS)
DNS用于将域名解析为IP地址,Socket编程中常需要进行DNS查询。
### 18) 客户-服务器背景知识
理解客户端和服务器的工作原理是进行Socket编程的关键。
### 19) 简单的服务器
介绍如何编写一个基础的TCP或UDP服务器,接收并处理客户端的请求。
### 20) 简单的客户端
展示如何构建一个能够连接到服务器并发送数据的简单客户端。
### 21) 数据报套接字Socket
数据报套接字(UDP)不保证数据包按顺序到达,适用于实时性要求高但不强求数据完整性的场景。
### 22) 阻塞
了解套接字的阻塞和非阻塞模式,以及如何设置和管理。
### 23) select() -- 多路同步I/O
select()函数允许程序同时监视多个套接字,提高了并发处理能力。
### 24) 参考
指南最后会提供相关的参考文献和资源,供读者深入学习。
这份指南通过详细讲解每个关键函数和概念,为初学者提供了全面的Socket编程基础知识,是学习网络编程的宝贵资料。
2011-05-23 上传
2008-07-30 上传
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2024-04-30 上传
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