ArcEngine+C# 实现 Identify 功能及缓冲区查询

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"arcengine+C# identify功能实现" 在ArcEngine中,`identify`功能是一种常见的地图交互操作,它允许用户在地图上点击时获取该位置下的图层信息。这个功能在地理信息系统(GIS)应用中非常实用,因为用户可以即时查看地图上的要素属性,如道路名称、建筑物信息等。以下将详细介绍如何使用C#实现ArcEngine的`identify`功能,并关注其中的缓冲区域范围修改部分。 1. **事件触发与识别准备**: `axMapControl1_OnMouseDown`事件是鼠标在地图控件上按下时触发的事件。在这个事件处理函数中,我们首先检查`blnIsIdentifyEnable`标志,确保识别功能是开启的。接着,我们初始化了一些必要的对象,如`IFeatureLayer`、`IFeatureSelection`、`IEnvelope`等,这些对象用于后续的特征查询和结果展示。 2. **创建缓冲区**: 缓冲区在`identify`功能中扮演着关键角色。通过创建一个`IEnvelope`对象`pEnv`,并设置其坐标来包围鼠标点击点,形成一个矩形区域。这个矩形区域实际上相当于点击点的缓冲区,其大小(例如200像素)可以根据实际需求调整,以确定识别的范围。 3. **设置空间过滤器**: 使用`ISpatialFilter`对象`pSpatialFilter`,将缓冲区几何对象`pGeometry`赋值给其`Geometry`属性,设置空间关系为`esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects`,表示我们要找的是与缓冲区相交的要素。 4. **执行查询**: 通过`IFeatureLayer`和`IFeatureSelection`对象,我们可以针对地图上的每个图层执行查询,找出位于缓冲区内的要素。查询结果会存储在`ISelectionSet`对象`pSelectionSet`中。 5. **显示结果**: 查询完成后,结果需要在界面上展示。这里使用了一个名为`ShowAttributeTable`的窗体,通过`AttributeTreeView`控件以树形结构显示查询结果。每次查询前,先清空`AttributeTreeView`的节点,然后将查询到的要素ID通过`IEnumIDs`接口遍历,获取相应的`IFeature`对象,并将其属性添加到树形结构中。 6. **效率优化**: 在代码中,可以看到注释掉的`ImageList`部分,这可能是一个优化点。如果查询操作频繁,可以创建一个类级别的`ImageList`对象,减少资源创建和销毁的开销。 7. **设计模式应用**: 使用了Singleton模式来设计`ShowAttributeTable`窗体,确保在整个应用中只有一个实例存在,避免了多个窗体同时打开的情况,提高了用户体验。 总结,`arcengine+C# identify功能实现`涉及的关键知识点包括: - 地图控件事件处理 - 缓冲区的创建和应用 - 空间过滤器的使用 - 图层查询和选择 - 结果的可视化展示 - 效率优化和设计模式的应用 理解并掌握这些知识点,对于开发基于ArcEngine的GIS应用至关重要。