真实感图形生成技术详解:应用、特点与光照模型

0 下载量 29 浏览量 更新于2024-06-29 收藏 1003KB PPTX 举报
计算机图形学第十一章深入探讨了真实感图形生成技术,这是信息技术领域中的一个重要分支,旨在创建出具有视觉逼真度的图像和三维场景。本章共40页,内容涵盖了以下几个核心知识点: 1. 真实感图形的应用: - 产品外形设计:真实感图形技术使得设计师能够精确模拟产品的外观,提高设计的直观性和真实感。 - 飞行驾驶模拟训练:这种技术提供了高度真实的飞行体验,提升训练效果和安全性。 - 动画制作、城市规划、医学气象等:广泛应用于影视特效、建筑设计和科学研究等领域。 2. 真实感图形的特点: - 反映物体表面颜色和亮度:通过光照和材质模型,准确模拟物体在不同光源下的颜色变化。 - 表现物体质感:通过纹理和表面特性,赋予物体粗糙或光滑的触感。 - 深度感和层次感:借助阴影效果,增强场景的空间立体感。 - 透明度和镜面效果:处理透明和镜面物体的光学特性,如玻璃和金属的效果。 3. 影响真实感的因素: - 物体形状:几何形状对光线的散射和反射有直接影响。 - 表面特征:包括材质(如金属、塑料、布料)、感光度和纹理,这些都影响光线的交互。 - 光源:光线的方向、强度和颜色对物体的视觉效果至关重要。 - 光源与物体的位置关系:决定了阴影和高光的分布。 - 周围环境:反射和折射效果会受到周围环境的影响。 4. 光照模型: - 分析了反射光、透视光和光吸收的概念,其中反射光包括环境反射、漫反射和镜面反射。 - 环境反射光:来自周围环境的多次反射,亮度由反射系数决定。 - 漫反射:光线均匀散射到各个方向,强度受入射角度影响。 - 镜面反射:光线沿法线方向反射,形成强烈的高光区域。 5. 简单光照模型示例: - 对不透明物体,颜色取决于其反射光,由环境反射、漫反射和镜面反射三个分量组成。 - 计算公式展示了如何根据光线和表面属性计算各部分的亮度。 通过这40页的讲解,学习者可以掌握计算机图形学中的光照模型和渲染技术,从而更好地创建和理解真实感图形,这对于游戏开发、虚拟现实、建筑设计等多个领域都具有实际应用价值。