2022年全球休闲游戏营销洞察报告

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0 下载量 79 浏览量 更新于2024-06-28 收藏 1.19MB PDF 举报
"2022年全球休闲游戏营销洞察" 标题中的"2022年全球休闲游戏营销洞察"表明了该报告的主题是关于2022年的全球休闲游戏营销情况的分析和洞察。 描述中的"2022年全球休闲游戏营销洞察.pdf"表明了该报告的名称和格式是一个PDF文件。 标签为空,表明该报告没有被贴上任何标签或分类。 部分内容中,"广大大数据研究院"是一个专业的数据研究机构,提供了关于2022年全球休闲游戏营销的情况分析和洞察。报告中提到,使用广大大洞察竞争对手的广告数据,可以通过全球渠道、媒体、广告主的不同维度广告数据获取信息和灵感。报告还提到,广大大覆盖近70个国家和地区,70多个全球广告渠道,包括Unity、Twitter、YouTube、Facebook、TikTok等知名广告渠道,全部广告创意已经达到12亿级别,每天更新百万以上。 报告的主要内容包括:近半年休闲类手游TOP榜、热门三消产品营销观察、关于“广大大”、热门超休闲产品素材套路解析、全球休闲类手游营销洞察等。 在报告中,我们可以看到很多有价值的数据和信息,例如:2022年月均手游广告主为6289,同比↑9.6%;2022年月均素材量为1.47M,同比↓36.6%;休闲类产品素材正在追求精品化;各类型游戏平均素材量(去重后创意数)为316;各类型游戏平均素材投放时间(天)为38天等。 这些数据和信息对休闲游戏营销者和开发者具有重要的参考价值,可以帮助他们更好地理解市场趋势和用户需求,从而制定更好的营销策略。 此外,报告还提到,Android广告主数量显著高于iOS,总计占比近74%;iOS广告主平均素材量比Android广告主高20.7%。这些信息也非常有价值,可以帮助开发者和营销者更好地理解不同平台上的用户行为和需求。 该报告提供了非常有价值的信息和数据,对休闲游戏营销者和开发者具有重要的参考价值。
王晓惠Pedole海苔
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