Java面向对象:类与对象、接口详解
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更新于2024-07-13
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本课程内容主要涉及Java编程中的面向对象设计思想,讲解了对象和类的概念,类之间的关系,以及如何在Java中定义和使用类。重点介绍了接口的定义,包括其语法结构和特性,同时涵盖了Java编程的基础要素,如构造函数、对象创建、this关键字、static关键字、访问控制、类的继承、方法重写、Object类、对象转型、多态、抽象类等。此外,还探讨了面向对象的三大特性:封装、继承和多态。
在Java中,接口(Interface)是一种完全抽象的类型,它定义了一组抽象方法和常量。定义接口的语法如下:
```java
访问修饰符 修饰符 interface 接口名称 {
抽象属性集
抽象方法集
}
```
接口内的属性默认是`public static final`的,这意味着它们是全局静态常量,不能被改变。接口中只能声明抽象方法,这些方法默认也是`public`的,并且没有方法体。例如:
```java
public interface Runner {
int ID = 1;
public void start();
public void run();
public void stop();
}
```
在Java中,对象是程序的基本单元,它们是数据和行为的封装体。类是创建对象的模板,定义了对象的属性(成员变量)和行为(方法)。例如,下面定义了一个简单的`Person`类:
```java
class Person {
private int id;
private int age = 20;
public int getAge() { return age; }
public void setAge(int i) { age = i; }
public int getId() { return id; }
}
```
类之间可能存在的关系包括继承、关联、聚合等。继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。方法的重写允许子类根据需要定制父类的行为。`Object`类是所有Java类的基类,提供了一些通用的方法,如`toString()`和`equals()`。
Java支持单继承和多重接口实现。抽象类用于定义一些不完整或无法实例化的类,通常作为其他类的基类。多态性是面向对象的一个关键特性,允许使用父类引用指向子类对象,增强了代码的灵活性和可扩展性。
面向对象编程的三大特征是封装、继承和多态。封装隐藏了对象的内部细节,提供了公共接口供外部使用。继承使得类可以复用已有类的属性和行为。多态允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。
在实际编程中,我们需要先确定问题中涉及的类和对象,然后定义它们的属性和方法,并考虑类之间的关系。理解并熟练运用这些概念对于编写高效、灵活的Java代码至关重要。
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