C++编程:Shape派生与继承实现
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更新于2024-09-18
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"这个实验是关于面向对象编程中的继承与派生概念的实践,通过创建一个基础类Shape,然后派生出Rectangle和Circle类,以及再由Rectangle派生出Square类来实现。实验中涉及了基类的抽象方法、构造函数、析构函数的使用,以及对象的初始化和成员函数的重写。此外,还讨论了如何从一个基本的object类派生出box类,并添加额外的数据成员和操作函数。"
在这个实验中,首先介绍了一个名为Shape的基类,它包含两个坐标变量x和y,并提供了一个纯虚函数`getArea()`,用于计算对象的面积。这个设计使得Shape成为一个抽象类,不允许直接实例化。为了实现具体的形状,我们需要从Shape类派生出子类,例如Rectangle和Circle。
Rectangle类是Shape的直接派生类,它增加了width和height属性,表示矩形的宽和高。Rectangle类覆盖了基类的`getArea()`函数,以计算矩形的面积。此外,它还提供了设置和获取宽度和高度的方法。在构造函数中,Rectangle调用了基类的构造函数来初始化坐标,然后初始化自身的宽和高。
Circle类同样派生自Shape,它包含一个半径变量r。Circle类的`getArea()`函数根据圆的半径计算面积,使用了常量PI。Circle类的构造函数也调用了基类的构造函数来设置中心坐标,并初始化半径。
实验的第二部分涉及了一个object类,它有一个weight数据成员和相应的操作函数。然后从object类派生出box类,添加了height和width数据成员,以及相应的操作函数。这个设计允许我们处理更复杂的对象,如具有重量、尺寸的箱子。实验中会创建box对象,并测试这些类的功能,同时观察构造函数和析构函数的调用顺序,这是理解对象生命周期的重要部分。
这个实验的目标是帮助学生理解和掌握面向对象编程中的继承概念,如何通过派生创建新的类并复用已有的功能,以及如何实现和覆盖成员函数。同时,它也强调了抽象类的使用和纯虚函数在定义接口时的作用,以及构造函数和析构函数在对象生命周期中的角色。
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