Windows编程:对话框详解

需积分: 9 1 下载量 6 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 444KB PDF 举报
"Windows编程基础——对话框2" 在Windows编程中,对话框是一种重要的用户交互界面,它允许用户输入信息或者进行特定设置。本课程专注于对话框及其相关类的讲解,包括模式对话框、无模式对话框、属性页对话框和通用对话框。学习对话框编程对于初学者来说是个很好的起点,因为它相对简单,但功能强大。 1. 对话框和对话框类 对话框是Windows应用程序中用于收集用户输入或显示信息的窗口。在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,对话框通常由`CDialog`类表示,它是从`CWnd`类派生而来的。`CDialog`类提供了基本的对话框功能,如显示、隐藏和关闭对话框。程序员可以通过继承`CDialog`类并覆盖其成员函数来定制对话框的行为。 2. 模式对话框 模式对话框是阻塞用户界面(UI)的对话框,用户必须先完成对话框的操作才能继续使用应用程序的其他部分。这种类型的对话框通常用于需要用户立即关注的场合,例如保存文件或确认操作。`CDialog::DoModal()`函数用于创建和显示一个模态对话框,直到用户关闭它。 3. 无模式对话框 无模式对话框则不会阻止用户与应用程序的其他部分交互。用户可以同时操作对话框和其他窗口。无模式对话框常用于提供持续存在的工具或设置界面。`CDialog::Create()`函数用于创建并显示一个无模式对话框。 4. 属性页对话框 属性页对话框,由`CPropertySheet`和`CPropertyPage`类支持,提供了一种组织多个相关设置的方式,类似于Windows控制面板中的选项卡。每个选项卡对应一个`CPropertyPage`实例,用户可以在不同的页面之间切换来修改不同组的设置。 5. 通用对话框 通用对话框是预定义的对话框,如打开文件、保存文件、颜色选择或字体选择等,它们提供了标准的用户界面,确保用户在不同应用程序中有一致的体验。MFC提供了`CFileDialog`类来实现这些通用对话框。 6. 对话框类相关成员函数 对话框类包含多个关键成员函数,例如: - `CDialog::EndDialog()`:用于关闭对话框,结束模态对话框时调用。 - `CDialog::OnInitDialog()`:响应`WM_INITDIALOG`消息,通常用于初始化对话框控件的值。 - `CDialog::OnCancel()` 和 `CDialog::OnOK()`:分别对应取消和确定按钮的回调,内部调用`EndDialog()`来关闭对话框。 7. 对话框模板 对话框的外观和布局在资源文件中通过对话框模板定义,其中包括对话框的尺寸、位置、样式以及对话框中各个控件的类型、位置和属性。控件的处理逻辑则通过关联控件ID和对话框类的成员函数实现。 通过学习和实践这些对话框技术,开发者能够构建出具有丰富用户交互的Windows应用程序。对话框不仅适用于简单的数据输入,还可以通过组合多个控件和复杂的逻辑来实现更高级的功能。