MFC可视化编程探索:常用控件与面向对象基础

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"本文介绍了MFC中的可视化编程以及最常用的控件,包括Static Text、Edit Box、Button、Check Box、Combo Box和List Box等,并探讨了面向对象编程的基础知识,如类与对象、继承、this指针、虚拟函数、静态成员等。通过《深入浅出MFC》和《MFC Windows程序设计》这两本书作为参考,深入解析了MFC编程的核心概念和技术。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,可视化编程允许开发者通过图形界面设计应用程序的用户界面,而控件是构建这些界面的基本元素。控件可以处理和发送消息,它们是具有特定功能的对象,通常在用户与应用程序交互时起到关键作用。以下是一些最常用的控件: 1. Static Text:用于显示不可编辑的文本,通常用于标签或提示信息。 2. Edit Box:允许用户输入和编辑文本,常见的有单行和多行两种类型。 3. Button:用户点击后执行相应操作,如确认、取消等。 4. Check Box:用于提供二选一或多选一的选项。 5. Combo Box:结合下拉列表和文本框,用户可以选择列表中的项或输入自己的值。 6. List Box:展示可选择的项目列表,用户可以选择一个或多个项。 在面向对象编程(OOP)中,MFC基于C++,其核心概念包括: 1. 类与对象:类是对象的蓝图,定义了对象的属性(成员变量)和行为(成员函数)。对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。 2. 继承:允许创建一个新的类(派生类)从已有的类(基类)继承特性,从而实现代码重用和扩展。 3. this指针:在成员函数内部,this指针隐含地指向调用该函数的对象,使得函数可以访问和修改对象的成员变量。 4. 虚拟函数:用于多态性,基类的指针或引可以调用派生类的重写函数,提供动态绑定。 5. 静态成员:不属于任何特定对象,而是属于类本身,所有对象共享同一份静态成员。 在设计类的继承结构时,需要考虑访问权限(public、protected、private),以及何时将功能提升至基类。例如,在处理形状类(如矩形、三角形和圆形)时,每个形状类都可能有自己的颜色属性(m_color),但共享颜色设置函数(setcolor)。通过继承和this指针,setcolor函数可以针对不同的对象(rect1、rect2等)进行操作,而无需显式传递对象引用。然而,显示操作(display)由于每种形状的实现可能不同,一般不会提升到基类,以保持封装和特定形状的行为。 MFC提供了丰富的控件和面向对象的编程机制,使得开发者能够高效地创建功能强大的Windows应用程序。通过深入理解这些概念和实践,可以更好地利用MFC库进行软件开发。