汽车类继承与成员管理程序设计

版权申诉
0 下载量 183 浏览量 更新于2024-11-13 收藏 803B RAR 举报
资源摘要信息:"cPP.rar_vehicle number cpp" 本资源涉及C++编程语言中面向对象编程(OOP)的基本概念和实践。通过创建一个基于继承关系的汽车类层次结构,该资源展示了如何设计和实现类、构造函数、析构函数、数据封装、成员函数、以及动态行为(如加速和减速)。现在,我们将详细讨论以下几个关键知识点: 1. 类与对象 2. 构造函数与析构函数 3. 数据成员与成员函数 4. 继承与派生类 5. 访问控制(公有、保护、私有) 6. 动态行为的实现(如加速和减速功能) 7. 用户输入与输出流操作 ### 1. 类与对象 在C++中,类是创建对象的蓝图。类定义了对象共有的属性(数据成员)和行为(成员函数)。本例中,`vehicle` 是基类,代表汽车这个抽象概念。`car` 和 `truck` 分别是其派生类,分别代表轿车和卡车两种特定类型的汽车。 ### 2. 构造函数与析构函数 构造函数和析构函数是特殊的成员函数,用于对象的创建和销毁。 - 构造函数:用于初始化对象的数据成员,可以有一个或多个参数。在本例中,`vehicle` 类有一个需传递参数的构造函数,用于初始化车轮个数和车重量。 - 析构函数:用于对象销毁前执行清理工作,如释放资源。C++语言提供了默认的析构函数,如果类中没有显式定义,则会自动调用默认的析构函数。 ### 3. 数据成员与成员函数 - 数据成员:类中的变量,用于存储对象状态信息。在本例中,`vehicle` 类中的车轮个数和车重量被放置在保护段(protected)中,这意味着这些数据成员只能在 `vehicle` 类及其派生类中被访问。`car` 类中的当前乘坐人数、最大乘载人数、当前行驶速度、最大行驶速度,以及 `truck` 类中的最大载重量、当前载重量和车高等成员数据均为数据成员。 - 成员函数:类中的函数,用于定义对象的行为。`car` 类中的加速和减速功能即为成员函数的实例。 ### 4. 继承与派生类 继承允许创建一个新类(派生类)基于一个已存在的类(基类)。派生类继承基类的属性和方法,并可以添加新的属性和方法。 - `car` 类作为 `vehicle` 类的公有派生类,意味着 `car` 对象具有 `vehicle` 类的所有公有和保护成员的访问权限。 - `truck` 类作为 `vehicle` 类的私有派生类,意味着 `truck` 类中的 `vehicle` 成员将成为私有成员,不能被 `truck` 类的对象直接访问,只能在 `truck` 类的内部访问。 ### 5. 访问控制(公有、保护、私有) C++提供了三种访问说明符来控制对类成员的访问: - 公有(public):类的公有成员可以在任何地方被访问。 - 保护(protected):类的保护成员可以被类本身和其派生类访问。 - 私有(private):类的私有成员只能被类的成员函数、友元函数访问。 在本例中,`vehicle` 类的成员被设计为保护的,这是为了限制对这些成员的直接访问,同时允许派生类访问并继承这些属性。 ### 6. 动态行为的实现(如加速和减速功能) 动态行为通常通过成员函数来实现,它们定义了对象的响应方式。在本例中,`car` 类具有加速和减速的功能函数。这可以通过修改当前行驶速度来实现,并且允许用户自定义每次速度变化的值,而不是仅限于默认的变化值。 ### 7. 用户输入与输出流操作 在C++中,输入输出流(iostream)库用于进行标准输入输出操作。例如,对象的状态可以通过 `<<` 操作符输出到控制台,而用户输入可以通过 `>>` 操作符读取。这对于实现用户与程序之间的交互至关重要。 通过以上的知识点,可以看出本资源的设计目标是让读者能够理解面向对象编程中的基本概念和实现方法。通过具体的汽车类例子,可以让读者掌握如何设计类、如何使用构造函数和析构函数、如何控制成员访问权限、如何实现继承和多态等面向对象的关键特性。此外,它还提供了动态行为实现以及标准输入输出流使用方面的实践。