TCP/IP协议详解与嵌入式Linux网络编程入门

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"TCP/IP网络编程预备知识,包括socket、IP地址、端口号和字节序,是嵌入式Linux网络编程的基础。本章节旨在帮助读者掌握TCP/IP协议的基础知识,嵌入式Linux基础和高级网络编程技术,以及编写客户端和服务器端通信程序的能力。" 在TCP/IP网络编程中,理解以下几个核心概念至关重要: 1. **TCP/IP协议概述**:TCP/IP协议是Internet的基础,起源于1960年代末期的ARPAnet项目。由于早期的网络控制协议NCP无法适应多类型设备和操作系统的互联,Kahn和Vinton Cerf提出了TCP/IP协议,该协议由传输控制协议TCP和互联网协议IP组成,负责数据的可靠传输和网络间的数据交换。1983年,TCP/IP正式成为Internet的标准协议。 2. **网络体系结构**:TCP/IP协议遵循分层设计原则,通常被划分为四层模型(应用层、传输层、网络层和数据链路层)或五层模型(在四层模型基础上增加了物理层)。每层都有特定的功能,例如应用层处理应用程序的交互,传输层确保数据的可靠传输,网络层负责数据包的路由,而数据链路层则处理物理连接和错误检测。 3. **TCP/IP协议族**:协议族包括众多协议,如TCP用于面向连接、可靠的数据传输,UDP(用户数据报协议)则用于无连接、不可靠的服务。此外,还有IP协议负责数据在网络间的路由,ICMP(互联网控制消息协议)用于网络诊断,以及ARP(地址解析协议)和RARP(逆地址解析协议)用于物理地址和IP地址之间的转换。 4. **网络基础编程**:这涉及到使用socket API创建网络连接,socket是进程间通信的一种方式,它允许程序通过网络发送和接收数据。创建socket时需要指定地址族(如AF_INET代表IPv4)和套接字类型(如SOCK_STREAM代表TCP,SOCK_DGRAM代表UDP)。 5. **IP地址**:IP地址是互联网上的唯一标识,通常用点分十进制表示,如192.168.1.1。IPv4地址由32位二进制组成,而IPv6地址扩展到了128位,提供了更大的地址空间。 6. **端口号**:每个网络通信应用都使用一个端口号来区分不同的服务,范围是0到65535,其中0-1023是预留的知名端口,由特定服务使用。 7. **字节序**:字节序是指多字节数据(如整数或浮点数)在内存中的存储顺序,分为大端字节序和小端字节序。网络字节序是TCP/IP协议约定的标准,采用大端字节序,确保不同平台之间数据交换的一致性。 通过学习这些基础知识,开发者能够编写出能在嵌入式Linux系统中运行的客户端和服务器程序,实现跨网络的通信。高级网络编程则会涉及多线程、并发处理、性能优化等复杂话题,以满足更高效、安全的网络服务需求。