"《XNA 4.0 学习指南》是一本针对初学者的XNA游戏开发教程,由Aron Reed撰写,星原工作室翻译。本书旨在引导读者进入XNA游戏开发的世界,介绍从2D动画到3D场景、摄像机控制和高级着色语言(HLSL),以及基本人工智能概念。通过实例和练习,读者可以逐步掌握开发XNA游戏的技能,并能将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台。适合有一定编程基础但无游戏开发经验的人群。"
在《XNA 4.0 学习指南》中,作者Aron Reed分享了丰富的软件开发和教学经验,专注于帮助读者理解游戏开发的关键概念。书中的内容覆盖了:
1. **基础知识**:介绍XNA 4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构,对Windows Phone 7的支持,以及图形适配标准。这些更新使得开发者能够更高效地进行跨平台开发。
2. **2D和3D游戏开发**:从2D动画讲起,逐步过渡到3D场景的创建,包括3D模型、纹理和摄像机控制。此外,书中还涉及了3D渲染的高级话题,如使用HLSL进行着色,这对于提升游戏视觉效果至关重要。
3. **高级技术**:除了基础的图形处理,书里还涵盖了基本的人工智能概念,这在现代游戏中是不可或缺的一部分,可以帮助创建更智能的敌人和非玩家角色(NPCs)。
4. **实战项目**:通过构建三个完整的游戏项目,读者可以实际操作并应用所学知识,这些项目分别运用了2D、3D和多玩家技术,提供了一个全面的实践平台。
5. **练习与测试**:每章节都配有示例代码、练习和复习问题,帮助读者巩固理解,确保他们在理论学习和实际操作之间取得平衡。
6. **平台支持**:XNA 4.0允许开发者将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7,扩展了游戏的受众范围。书中的指导将帮助读者完成这一过程。
7. **API更新**:书中详细讲解了改进的输入API和附加音频API,这些更新简化了用户交互和音频管理,使得游戏的交互性和音效设计更加便捷。
8. **资源管理**:介绍了音图枚举与视频的处理,这是游戏开发中管理媒体资源的重要部分,确保游戏运行流畅且内容丰富。
《XNA 4.0 学习指南》是一本全面而深入的教程,适合那些希望通过XNA框架踏入游戏开发领域的程序员,无论他们是否有游戏开发背景。通过这本书,读者不仅可以掌握XNA的核心技术,还能建立起坚实的游戏开发基础。