NX二次开发:Block UI Style树列表控件详解

3星 · 超过75%的资源 需积分: 50 62 下载量 89 浏览量 更新于2024-09-09 7 收藏 41KB DOCX 举报
"这篇文章主要介绍了如何在NX二次开发中使用Block UI Style的树列表控件,包括插入列、插入节点、设置节点属性、调整列显示类型以及设置预选节点的反应时间等关键操作方法。" 在NX的二次开发中,Block UI Style的树列表控件(TreeList)是一种常用的用户界面元素,它允许用户以层级结构展示数据。以下是对树列表控件使用方法的详细说明: 1. 插入列 要在树列表中添加列,可以使用`InsertColumn`函数。例如,插入三列,分别用于显示"名称"、"图层"和"颜色",可以这样操作: ```cpp tree->InsertColumn(0, "名称", 155); // 第0列,宽度155像素 tree->InsertColumn(1, "图层", 50); // 第1列,宽度50像素 tree->InsertColumn(2, "颜色", 100); // 第2列,宽度100像素 ``` 2. 插入节点 插入节点时,可以使用`CreateNode`创建新节点,然后通过`InsertNode`将其添加到树中。注意,为了保持节点顺序,在插入多个节点时应指定前一个节点`afterNode`。例如: ```cpp node = treeFeatListUI->CreateNode("圆柱"); treeFeatListUI->InsertNode(node, NULL, afterNode, BlockStyler::Tree::NodeInsertOptionAlwaysLast); node->SetColumnDisplayText(1, "21"); // 设置第1列内容 node->SetColumnDisplayText(2, "灰色"); // 设置第2列内容 afterNode = node; ``` 3. 设置节点属性 可以使用`SetTreeItemIntegerProperty`等函数为节点设置属性,例如设置整型、字符串、双精度浮点数或布尔值。例如,设置名为"COUNT"的整型属性: ```cpp CBlockBase::SetTreeItemIntegerProperty(node, "COUNT", 5); ``` 4. 设置列显示类型 使用`SetColumnDisplayType`函数可以改变列的显示方式,如文本或图标。例如: ```cpp tree->SetColumnDisplayType(1, Tree::ColumnDisplayText); // 第1列显示文本 tree->SetColumnDisplayType(2, Tree::ColumnDisplayIcon); // 第2列显示图标 ``` 5. 设置预选节点反应时间 `SetPreSelectionTimeOut`函数用于设置触发预选节点回调函数的延迟时间,单位为秒。例如,设置为零秒即时响应: ```cpp tree->SetPreSelectionTimeOut(0); ``` 6. 选择节点 选择节点通常通过`SelectNode`函数实现,但具体的实现代码未给出。 以上内容是基于个人经验的总结,可能存在不准确之处。在实际开发中,应结合官方文档和实际项目需求进行详细设计和编程。此外,对CBlockBase类的深入理解和熟练掌握也是提升开发效率的关键。