学习积累:Java算法面试题与设计模式
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更新于2024-11-05
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资源摘要信息:"该项目名为'study:学习积累,包括算法面试题、设计模式',由小曾创建并维护,用于记录学习过程中的重要知识点和有效代码。在该项目中,作者不仅涉及了基础的算法题,如矩阵顺序输出和喝汽水问题,还深入探讨了面向对象设计的常见模式,包括工厂模式、单例模式、建造者模式等。该项目使用Java语言编写,提供了丰富的代码示例和逻辑分析。"
知识点一:算法面试题
1. 矩阵顺序输出
- 描述:算法题目要求实现按照顺时针方向输出矩阵中的元素。
- 解法思路:可以通过模拟每一步的移动来逐个打印元素,首先从左到右打印第一行,然后从上到下打印最后一列,接着从右到左打印最后一行,最后从下到上打印第一列,循环这个过程直到所有元素被访问。
- 高级功能:实现随机行走方向,类似于贪吃蛇游戏中的移动逻辑。
2. 喝汽水问题
- 描述:给定一个金额,计算通过购买和回收瓶盖和空瓶的方式最多可以喝到多少瓶汽水。
- 解法思路:通过动态规划的方法,考虑不同情况下的最大瓶数。将问题转化为一个带有初始值和状态转移方程的数学模型,通过递推或者迭代的方式计算出最大值。
知识点二:设计模式
1. 工厂模式
- 描述:一种创建型设计模式,用于创建对象时,定义一个接口用于创建对象,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化延迟到子类中进行。
- 应用场景:当创建对象需要大量重复的代码时,或者当一个类需要创建子类中的对象时,或者当一个类创建了多个类的实例时。
2. 抽象工厂模式
- 描述:抽象工厂模式是一种创建型设计模式,用于创建一系列相关或相互依赖的对象。抽象工厂方法会提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
- 应用场景:适用于创建一系列相关或相互依赖的对象,比如不同操作系统的图形界面组件。
3. 单例模式
- 描述:单例模式是一种结构型设计模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现单例模式的关键在于,确保只有一个实例被创建,并提供一个全局访问点。
- 应用场景:当类的唯一实例在程序运行期间的状态应该始终保持一致,并且需要全局访问时。
4. 建造者模式
- 描述:建造者模式是一种创建型设计模式,用于构建一个复杂对象,并允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,而不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式通常使用一个内部的建造类,用来逐步构建最终对象,最终通过一个指挥者类来调用具体的建造过程。
- 应用场景:当一个对象的创建需要多个步骤,并且这些步骤独立变化时,使用建造者模式可以更好地解耦对象的创建过程。
5. 原型模式
- 描述:原型模式是一种创建型设计模式,它允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。原型模式实现克隆操作,用于复制一个现有的对象,而不是从头开始创建一个新对象。
- 应用场景:适用于创建重复的对象,同时又希望性能优化时,比如对象创建过程比较复杂。
6. 适配器模式
- 描述:适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
- 应用场景:当需要使用一个现有的类,而其接口不符合需求时,可以适配器模式进行适配。
以上知识点展示了'study'项目中涉及的核心内容。通过学习这些算法题和设计模式,读者可以加深对Java编程语言的理解,提高面向对象设计的能力,并在软件开发中运用这些设计思想解决实际问题。
2021-05-16 上传
2021-06-03 上传
2021-04-07 上传
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2021-04-09 上传
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