该资源是一个关于C++编程的示例,主要讲解了如何编写一个函数来复制字符串,并涉及一维数组的基本概念和操作。
在C++中,数组是一种存储固定数量相同类型元素的数据结构。一维数组可以看作是一条线性的数据序列,它的声明方式是`<存储类别><元素类型><数组名>[<元素个数>]`。例如,`inta[10];`声明了一个包含10个整数的数组。数组的第一个元素下标为0,最后一个元素的下标是数组长度减1,即对于10个元素的数组,其范围是从a[0]到a[9]。
在给出的代码示例中,定义了一个名为`strcopy`的函数,该函数用于将一个字符串复制到另一个字符串。函数接受两个参数,都是字符数组`char str1[]`和`char str2[]`。在`main`函数中,用户被要求输入一个字符串,这个字符串被存储在`str2`数组中。然后调用`strcopy`函数将`str2`的内容复制到`str1`,最后输出复制后的`str1`。
`strcopy`函数内部使用了一个for循环,遍历`str2`直到遇到空字符`\0`,将每个字符依次赋值给`str1`,并在所有字符复制完成后,在`str1`的末尾添加空字符以表示字符串的结束。这种复制字符串的方法避免了使用C++标准库中的`strcpy`函数,展示了基本的字符数组操作。
数组的初始化可以在声明时进行,例如`inta[10]={4}`将数组的所有元素初始化为4,或者`float r[20]={0.1,5.1};`将前两个元素分别初始化为0.1和5.1,其余元素默认初始化为0。如果初始值的数量超过数组大小,编译器会报错。
另外,如果在声明数组时省略元素个数,如`int x[]={1,2,3,4,5};`,数组的大小将根据初始化列表自动确定,这里`x`的大小为5。数组元素可以通过索引逐个赋值,但不能像`x={1,2,3,4,5};`那样整体赋值,这在语法上是错误的。同时,尝试对超出数组范围的索引赋值(如`x[5]={1,2,3,4,5};`)虽然编译可能通过,但在运行时会导致未定义的行为。
例子1演示了一个使用一维数组并计算元素之和的程序。数组`n`包含了10个整数,通过for循环遍历数组,输出每个元素并累加它们的值,最后输出总和。
对于找出N个整数中的最小值,可以编写一个函数,遍历数组,比较每个元素与当前已知的最小值,更新最小值。这种方法适用于任何大小的一维整数数组,是解决此类问题的通用策略。