C++面向对象程序设计:实参数组与形参指针

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"C++面向对象程序设计教程,由谭浩强编著,讲解了C++的基本概念和使用方法,特别关注实参用数组名和形参用指针变量的编程技巧。" 在C++编程中,数组是一个重要的数据结构,常常用于存储一系列相同类型的数据。在函数调用时,数组名在实际参数(实参)中通常代表数组的首地址,即第一个元素的地址。因此,当我们将数组名作为参数传递给函数时,实际上传递的是一个指向数组首元素的指针。 例如在提供的代码片段中,`main` 函数定义了一个整型数组 `a`,然后调用了名为 `f` 的函数,将数组 `a` 和整数 `10` 作为参数传递。在函数 `f` 的定义中,可以看到形参 `x` 是一个整型指针,而 `n` 是一个整型变量。形参 `x` 将接收实参 `a` 的值,即数组 `a` 的首地址,而 `n` 用于存储数组的大小。这种做法使得函数 `f` 能够访问并操作整个数组,而不只是数组的一个元素。 形参使用指针变量的原因在于,数组名本身是一个常量指针,不能被赋值,但是可以通过指针变量来改变指向的内存位置。在函数内部,如果需要修改数组的内容,可以直接通过指针变量 `x` 来操作。同时,传递数组的大小 `n` 是必要的,因为仅凭指针无法知道数组的实际长度,可能会导致越界访问。 C++的这种设计使得函数可以处理任意大小的数组,只需要知道数组的首地址和长度即可。这在处理动态数据或未知大小的数组时特别有用。然而,需要注意的是,由于数组名传递的是地址,而不是数组的副本,所以在函数内部对数组的修改会影响到原数组。 C++语言的特点还包括它的结构化特性、丰富的运算符(包括位运算)、良好的可移植性和灵活性。它既可以用于大型系统程序的开发,也可以用于小型控制程序,适合各种应用场景。此外,C++的面向对象特性使其能够进行封装、继承和多态等高级编程,增加了代码的复用性和模块化。 C语言的语法相对宽松,给予了程序员很大的自由度,但这也意味着对程序员的要求较高,需要深入理解语言规则以避免错误。调试C/C++程序可能较为复杂,因为编译时可能不会捕获所有错误,运行时错误可能更难以追踪。然而,一旦掌握了C++,就能编写出高效且可移植性强的程序。