高效处理接收到的多组报文与错误检测

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在C#编程中,"接收到的报文处理"这一部分涉及的是TCP通信场景下对从客户端接收的数据进行有效管理和解析的关键步骤。主要目标是确保在一次连接中正确处理多个数据包,避免数据混乱和存取错误。以下是对该代码段的详细解释: 首先,定义了几个变量用于存储和管理接收到的数据: 1. `index`:一个整数变量,用于索引待处理的字节数组。 2. `arr1`:一个大小为2048字节的byte数组,用于临时存放接收到的数据。 3. `arr3`:一个List<byte>,用来存储接收到的数据,以便后续处理。 4. `totalLength`:一个整数变量,用于累计接收到的数据长度。 5. `variableCount`:存储单个数据块中的变量数量。 6. `nRemainAndNew`:表示剩余未处理的数据长度。 函数`ReceiveBack()`的核心逻辑在while循环中展开: 1. 使用`clientSocket.Receive(recvData)`从连接的客户端接收数据,将接收到的数据部分存储到`recvData`数组中。 2. 遍历接收到的`recvData`,将其添加到`arr3`列表中,更新`nRemainAndNew`。 3. 将`arr3`转换回`arr1`数组,然后通过`BitConverter.ToInt32(arr1, index)`获取`totalLength`,即当前数据包的总长度。 4. 计算剩余未处理的数据长度(`doubleremainDataLength`),以备后续处理可能存在的多个数据包。 5. 当`totalLength`小于预期的剩余数据长度时,进入一个循环,这表明可能有多个数据包需要合并。在这个循环中: - 按照固定格式(可能是结构化数据或协议规定的格式)读取数据,包括变量数量、变量名字符串(`stringszVariables`)、输入计数和每个变量的具体值。 - 将这些信息存储在本地变量中,如`inputCountnormal`和`varInputListnormal`,并初始化或清空用于存储变量值的`VariableAllInfovai`对象。 - 对于每个输入变量,使用`BitConverter.ToDouble(arr1, index)`将字节数据转换为double类型,并创建`VariableAllInfo`实例,设置其数据类型为double。 通过这种方式,这个函数能够有效地逐个处理来自客户端的报文,确保数据的一致性和完整性。它适用于需要连续处理多个数据包,并且每个数据包内部有结构化的应用场景。注意,这段代码假设了数据包的结构和格式,实际应用中可能需要根据具体通信协议来解析。