.Net(C#)汉字与Unicode编码转换教程
版权申诉
153 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 16KB DOCX 举报
“.Net(c#)汉字和Unicode编码互相转换实例”
在.NET(C#)开发中,有时我们需要处理汉字和Unicode编码之间的转换。Unicode是一种国际标准的字符编码方案,能够表示世界上几乎所有的文字系统,包括汉字。每个Unicode字符都有一个唯一的16位或32位的数字表示,通常以`\u`开头,后跟4到6个16进制的数字。
对于汉字来说,由于每个汉字在Unicode编码中通常由两个16位的字节表示,因此在处理时需要特别注意字节顺序。例如,汉字“王”的Unicode编码是`U+738B`,在C#中表示为`\u738b`。这里的`73`和`8b`分别代表两个16进制的字节,但在解码时,由于Unicode的Little-Endian(小端)字节序,需要先取`8b`再取`73`来还原汉字。
以下是两个C#方法,用于实现汉字和Unicode编码之间的转换:
1. 字符串转Unicode编码(String2Unicode):
```csharp
public static string String2Unicode(string source)
{
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(source);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < bytes.Length; i += 2)
{
// Unicode编码的字节顺序是反的,需要先取低字节再取高字节
stringBuilder.AppendFormat("\\u{0}{1}", bytes[i + 1].ToString("x").PadLeft(2, '0'), bytes[i].ToString("x").PadLeft(2, '0'));
}
return stringBuilder.ToString();
}
```
这个方法将输入的字符串(source)转换成Unicode编码的字符串。通过`Encoding.Unicode.GetBytes()`获取每个字符的字节序列,然后按照Unicode编码规则构造出`\u`格式的字符串。
2. Unicode编码转字符串(UnicodetoString):
```csharp
public static string Unicode2String(string source)
{
int len = source.Length;
if (len % 6 != 0)
throw new ArgumentException("Invalid Unicode string.");
StringBuilder result = new StringBuilder(len / 2);
for (int i = 2; i < len; i += 6)
{
// 将Unicode编码解析成16进制的字节,并按Little-Endian顺序重新组合
string hexStr = source.Substring(i - 2, 4);
char c = (char)int.Parse(hexStr, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);
result.Append(c);
}
return result.ToString();
}
```
这个方法将输入的Unicode编码字符串(source)转换回汉字字符串。它首先检查输入字符串的长度是否能被6整除,以确保输入是有效的Unicode编码。然后遍历字符串,每次取6个字符(`\u`和4个16进制数字),解析为16进制整数并转化为相应的字符。
以上两个方法可以方便地在汉字与Unicode编码之间进行转换,对于处理包含汉字的文本数据非常有用。在实际开发中,这些功能可能会用于数据存储、网络传输或格式转换等场景。
2023-02-27 上传
2023-02-27 上传
2023-02-27 上传
2021-09-19 上传
2021-09-26 上传
2022-07-12 上传
2023-02-27 上传
2022-07-09 上传
2021-10-30 上传
惚如远行客
- 粉丝: 0
- 资源: 5209
最新资源
- LSketch-开源
- fable-compiler.github.io:寓言网站
- yomama:我为什么做这个
- tomcat安装及配置教程.zip
- detailed:使用 ActiveRecord 在单表和多表继承之间妥协
- nuaa-sql-bigwork-frontend::file_cabinet:NUAA 2018 数据库实验 - 学生管理系统 - 前端 - 基于 React + Antd + Electron
- CityNews:我的htmlcss研究中的另一个项目
- C64-Joystick-Adapter:一个简单的设备,可以通过USB(使用Arduino Pro Micro)将两个Commodore 64游戏杆连接到现代计算机。 总体目标是能够在模拟器中使用老式游戏杆
- pyg_lib-0.2.0+pt20cpu-cp311-cp311-linux_x86_64whl.zip
- webharas-api
- nuaa-sql-bigwork-backend::file_cabinet:NUAA 2018 数据库实验 - 学生管理系统 - 后端 - 基于 nodejs + express
- ANNOgesic-0.7.3-py3-none-any.whl.zip
- MyPullToRefresh:自己保存的下拉刷新控件
- nekomiao123:我的自述文件
- neural_stpp:用于时间戳异类数据的深度生成建模,可为多种时空域提供高保真模型
- CCeButtonST v1.2