C++创建ActiveX控件:ATL与MFC框架对比教程

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"2022年用ATL和MFC来创建ActiveX控件C语言教程" 本教程详细介绍了如何使用Microsoft的ATL(Active Template Library)和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来创建ActiveX控件。ActiveX控件是基于COM(Component Object Model)的,它们提供了一种跨平台的组件化开发方式,允许开发者创建可以在不同应用程序中复用的小型可执行模块。在C++中,ATL和MFC提供了强大的工具和库来简化这个过程。 ATL是专门设计用于构建COM对象的轻量级库,它强调效率和最小的依赖性。对于创建ActiveX控件,ATL提供了模板类和宏,使得开发者可以快速地实现基本的COM接口,如`IUnknown`、`IDispatch`以及特定于ActiveX控件的接口。ATL还支持连接点(Connection Points)和属性页,使得控件可以发布事件并允许用户自定义其属性。在本教程中,ATL被用来创建一个监控创建它的线程消息流的控件,展示了如何使用ATL实现输入和输出接口、属性以及持久性。 另一方面,MFC是面向对象的C++库,它为Windows API提供了一层抽象,使得开发者可以更容易地编写Windows应用程序。MFC同样支持创建ActiveX控件,它提供了一套类库来包装常见的COM接口和ActiveX功能。与ATL相比,MFC更易于使用,特别是对于那些熟悉Windows编程的开发者,但它的体积较大,性能可能不如ATL。本教程会展示如何使用MFC来实现相同的功能,即创建一个消息流监控控件。 在创建ActiveX控件时,开发者需要考虑以下几个关键接口: 1. **IOleObject**: 这是所有OLE对象的基础接口,用于管理对象的生命周期、存储和容器之间的交互。 2. **IPersistStorage/IPersistStream**: 提供对象的持久性,允许对象保存和恢复其状态。 3. **IDataObject**: 支持数据传输,例如拖放操作。 4. **IOleInPlaceActiveObject/IOleInPlaceObject**: 用于在宿主应用程序中进行“就地激活”(In-Place Activation)。 5. **IViewObject2**: 允许控件作为视图对象进行绘制。 6. **IRunnableObject**: 用于管理对象的运行时环境。 此外,ActiveX控件通常会实现属性页(Property Pages),允许用户通过标准对话框界面修改控件的属性。连接点(Connection Points)则允许控件发布事件或接收来自其他对象的通知,实现了客户端和控件之间的通信。 在ATL和MFC之间选择时,主要考虑因素包括项目规模、性能需求、团队技能集和开发时间表。ATL更适合需要高性能和低内存占用的项目,而MFC则更适合初学者和需要快速开发原型的情况。通过比较ATL和MFC创建的同一控件,开发者可以更好地理解这两个框架的优缺点,并据此决定哪个更适合他们的项目。 本教程深入探讨了ATL和MFC在创建ActiveX控件方面的应用,提供了一个具体实例,帮助开发者理解如何在C++环境中利用这两个框架实现复杂的Windows编程任务。通过学习本教程,读者将能够熟练地运用ATL和MFC来创建具有各种功能的ActiveX控件。