YUV420转BMP图像处理与编码实操
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更新于2024-09-13
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本文档主要介绍了如何将YUV420格式的数据转换为BMP图片的过程,这是一种常见的图像编码与解码技术在视频处理和图像传输中的应用。YUV420是一种颜色空间表示方法,其中Y(亮度)占据大部分存储空间,而U和V(色度)则以半精度存在,用于表示图像的颜色细节。
首先,函数`decodeYUV420SPrgb565`是核心部分,它接收一个RGB565格式的数组`rgb`,原始的YUV420数据`yuv420sp`,以及图像的宽度和高度作为参数。函数的主要任务是根据YUV420的采样方式(每四个像素中只有一个亮度样本,其他两个是色度样本),计算出每个像素的红色、绿色和蓝色分量。具体步骤包括:
1. 计算当前行的亮度(y)、色度(u和v)偏移地址。
2. 对于每一个像素(宽度步进为1),获取亮度值,进行线性变换(例如1192 * y + 1634 * v)来得到对应的R(红色)分量,同时计算G(绿色)和B(蓝色)分量。
3. 将R、G和B值放入RGB565格式的数组中,确保数值范围在0-262143内,并进行必要的调整和位移操作。
接下来,`save`函数将解码后的RGB数据打包成一个整数数组,然后利用`Bitmap.createBitmap`创建一个RGB_565配置的Bitmap对象。这个Bitmap代表了原始YUV420数据经过解码后的色彩信息。最后,将Bitmap对象写入到指定路径的文件中,这里使用了`FileOutputStream`来实现文件的输出。
总结起来,这段代码演示了如何将YUV420格式的数据转换为BMP图片,这对于处理来自摄像头或者其他YUV源的实时视频流或静态图像尤为有用。通过这个过程,原始的YUV数据被转换成人眼更易于理解和欣赏的RGB格式,便于进一步的图像处理或显示。同时,注意质量和文件大小之间的权衡,因为不同的质量设置会影响到最终BMP图像的压缩程度和视觉效果。
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songyingjian2009
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