计算机图形学复习重点:概念与公式

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"这是一份计算机图形学期末试卷,涵盖了计算机图形学的基础概念和理论,包括显示器参数、图形生成的基本单位、输入设备、图形算法、曲线性质、欧拉公式、图形变换、坐标系统、曲线描述、图形要素等方面的知识点。" 计算机图形学是一门研究如何在计算机中创建、表示、处理和显示图形的学科。试卷中涉及到的几个关键知识点如下: 1. **显示器参数**:题目提到的显示器分辨率是800×600像素,场频为85Hz。行频计算公式为分辨率除以帧频,即800 * 600 / 85 = 653.54 Hz,这是理论上的行频。带宽是行频乘以像素深度,如果像素深度为24位,则带宽为653.54 * 24 = 15684.96 Hz。过扫描系数考虑后,实际带宽会增加,水平方向25%意味着实际行频增加25%,垂直方向8%意味着帧频增加8%,具体计算需根据过扫描系数的计算方式。 2. **图形生成**:基本单位是线段,而不是点。线段是构成更复杂图形的基本元素。 3. **输入设备**:逻辑输入设备可以对应多个物理输入设备,这意味着一个虚拟设备可以映射到多个实际硬件设备。 4. **图形算法**:DDA(Digital Differential Analyzer)是简单的直线绘制算法,而Bresenham算法是优化的算法,DDA不是Bresenham的改进。 5. **Bezier曲线**:具有对称性质,这意味着改变控制点的位置会影响曲线形状,但不会改变其对称性。 6. **内外测试规则**:奇—偶规则和非零环绕数是判断点是否在多边形内的两种常见方法,它们的结果通常是相同的。 7. **扫描线算法**:在X-扫描线算法中,交点计数要考虑顶点的位置,如果共享顶点落在扫描线两侧,交点可能计为2个。 8. **8-邻接点**:指上下左右及对角线相邻的8个点。 9. **欧拉公式**:对于简单多面体,顶点数(v)减去边数(e)加上面数(f)等于2,是欧拉公式的基本形式。 10. **图形变换**:平移和旋转顺序的不同会影响最终结果。 11. **走样**:提高分辨率可以缓解走样现象,但不是唯一解决办法。 12. **曲线表示**:曲线通常有显式、隐式和参数三种表示方式。 13. **规格化设备坐标**:定义了视图区的取值范围,(0.0,0.0,0.0)到(1.0,1.0,1.0)。 14. **自由曲线面描述**:控制点、型值点和插值点是描述曲线的重要概念。 15. **图形要素**:包括几何要素(如形状、位置等)和非几何要素(如颜色、纹理等)。 试题的单项选择题部分涉及了计算机图形学的应用、信息显示布局、造型技术、图素描述、图形信息的表示、图形要素的分类、图形表示方法、参数法图形、图像处理等多个方面,这些都要求考生对计算机图形学的基本概念和应用有深入理解。