计算机图形学复习要点:参数法、图像处理与CG核心概念

需积分: 5 13 下载量 55 浏览量 更新于2024-07-02 3 收藏 1.11MB PDF 举报
"这是一份关于计算机图形学期末复习的资料,主要摘自陆枫的《计算机图形学基础(第三版)》,包含老师划的重点习题,适用于非计算机专业的学生复习。复习材料可以从CSDN上的相关博客查看。" 在计算机图形学中,有几个基本概念需要理解: 1. 图形与图像的区别: - 图形:通常指的是通过参数法描述的抽象形状,如线条、曲线、多边形等,它们在人的视觉系统中形成视觉印象。 - 图像:是指由点阵法表示的具体像素点构成的画面,例如照片或经过扫描的图片,强调的是像素点的颜色和灰度。 2. 点阵法与参数法: - 点阵法:这种方法通过一系列具有颜色信息的点来表示图形,每个点代表一个像素,用于构建图像。 - 参数法:这种方法根据图形的形状参数和属性参数来描述图形,适合表示复杂的几何形状,如曲线和曲面。 3. 计算机图形学与其他学科的关系: - 计算机图形学(CG):专注于将非图像数据转化为可视图像,涉及图形的生成和渲染。 - 数字图像处理(DIP):关注对图像的处理和分析,以提升视觉效果,如去噪、增强、缩放等。 - 计算机视觉(CV):研究如何让计算机解析图像并理解场景,涉及到模式识别和物体检测。 4. 计算机图形学软件标准: - 这些标准旨在实现跨平台和跨应用的兼容性,提供高效能的图形处理能力。包括但不限于:设备无关的标准、应用无关的标准,以及GKS、GKS-3D、PHIGS、CGM、CGI、IGES、STEP等具体的技术标准和接口。 进入第二章,我们关注的是与显示器和显示相关的概念: - 光栅扫描:显示器通过电子束按照特定路径和顺序扫描屏幕生成图像的过程。 - 刷新频率:衡量显示器每秒更新图像的次数,以防止闪烁,通常以赫兹(Hz)为单位。 - 图形显示子系统:负责处理图形数据并将其转化为屏幕上可见图像的硬件和软件组件。 - 像素点:屏幕上的最小显示单位,决定了图像的清晰度。 - 光点:在显示设备上,电子束击打荧光屏产生的发光点,是像素的物理表现。 - 屏幕分辨率:指屏幕水平和垂直方向的像素数量,决定图像的细腻程度。 - 显示分辨率:与屏幕分辨率类似,但也可以指设备能显示的最大细节级别。 - 存储分辨率:图像文件中存储的像素数量,决定了图像的大小和质量。 这份复习资料涵盖了计算机图形学的基础知识,对于理解和学习计算机图形学的基本原理和应用是非常有帮助的。通过对这些概念的深入理解,学生可以更好地准备期末考试,同时也为后续深入学习图形学技术打下坚实的基础。