C++大学教程第四版课后习题答案详解

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C++ 大学教程 how to program 第四版课后习题答案 本资源提供了 C++ 大学教程第四版的课后习题答案,这是目前能够找到的最近版本的答案。网上其他的答案都是第三版的,甚至第二版的。 以下是本资源中的知识点: 1. 计算机、互联网和万维网概述 * 计算机的基本组成部分:输入设备、中央处理器、存储器、输出设备 * 互联网的基本概念:IP 地址、域名系统、网络协议 * 万维网的基本概念:HTML、HTTP、URL 2. C 语言编程入门 * C 语言的基本语法:变量、数据类型、运算符、控制结构 * C 语言的基本数据类型:整数、浮点数、字符、字符串 * C 语言的基本运算符:算术运算符、比较运算符、逻辑运算符 3. 结构化程序开发 * 结构化程序设计的基本概念:模块化、抽象、封装 * 结构化程序设计的优点:易于维护、易于修改、易于重用 * 结构化程序设计的步骤:问题定义、总体设计、详细设计、实现、测试 4. C 语言控制结构 * 选择结构:if 语句、switch 语句 * 循环结构:while 语句、for 语句、do-while 语句 * 跳转结构:break 语句、continue 语句、return 语句 5. C 语言函数 * 函数的基本概念:函数的定义、函数的调用 * 函数的优点:代码重用、提高程序的可读性和可维护性 * 函数的分类:无返回值函数、有返回值函数、带参数函数 6. C 语言数组 * 数组的基本概念:一维数组、二维数组、多维数组 * 数组的操作:数组的定义、数组的初始化、数组的访问 * 数组的应用:矩阵运算、字符串处理 7. 指针 * 指针的基本概念:指针的定义、指针的操作 * 指针的应用:动态内存分配、链表的实现 * 指针的注意事项:指针的初始化、指针的释放 8. C 语言字符和字符串 * 字符的基本概念:字符的定义、字符的操作 * 字符串的基本概念:字符串的定义、字符串的操作 * 字符和字符串的应用:字符串的处理、字符串的比较 9. C 语言格式化输入/输出 * 输入/输出流的基本概念:输入流、输出流 * 格式化输入/输出的基本概念:格式字符串、格式化参数 * 格式化输入/输出的应用:数据的读取、数据的写入 10. 结构、联合、位操作和枚举 * 结构的基本概念:结构的定义、结构的操作 * 联合的基本概念:联合的定义、联合的操作 * 位操作的基本概念:位操作的定义、位操作的应用 * 枚举的基本概念:枚举的定义、枚举的应用 11. C 语言文件处理 * 文件的基本概念:文件的定义、文件的操作 * 文件的类型:文本文件、二进制文件 * 文件的操作:文件的读取、文件的写入 12. 数据结构 * 数据结构的基本概念:数组、链表、树、图 * 数据结构的应用:数据的存储、数据的处理 13. 预处理器 * 预处理器的基本概念:预处理器的定义、预处理器的操作 * 预处理器的应用:宏定义、文件包含 14. 其他 C 语言主题 * 其他 C 语言主题的基本概念:位操作、枚举、结构 * 其他 C 语言主题的应用:数据的处理、程序的优化 15. C++ 语言概述 * C++ 语言的基本概念:对象、类、继承 * C++ 语言的优点:代码重用、提高程序的可读性和可维护性 * C++ 语言的应用:面向对象编程、模板元编程 16. C++ 类和数据抽象 * C++ 类的基本概念:类的定义、类的操作 * 数据抽象的基本概念:数据的封装、数据的隐藏 * C++ 类的应用:数据的处理、程序的设计 17. C++ 类:Part II * C++ 类的继承:单继承、多继承 * C++ 类的多态性:函数的重载、运算符的重载 * C++ 类的应用:程序的设计、数据的处理 18. C++ 运算符重载 * 运算符重载的基本概念:运算符的定义、运算符的操作 * 运算符重载的应用:数据的处理、程序的设计 19. C++ 继承 * 继承的基本概念:继承的定义、继承的操作 * 继承的应用:程序的设计、数据的处理 20. C++ 虚拟函数和多态性 * 虚拟函数的基本概念:虚拟函数的定义、虚拟函数的操作 * 多态性的基本概念:多态性的定义、多态性的应用 * C++ 虚拟函数和多态性的应用:程序的设计、数据的处理 21. C++ 流输入/输出 * 流输入/输出的基本概念:流的定义、流的操作 * 流输入/输出的应用:数据的读取、数据的写入 22. C++ 模板 * 模板的基本概念:模板的定义、模板的操作 * 模板的应用:泛型编程、数据的处理 23. C++ 异常处理 * 异常处理的基本概念:异常的定义、异常的操作 * 异常处理的应用:程序的设计、数据的处理 24. Java 应用程序和 Applet * Java 的基本概念:Java 的定义、Java 的优点 * Java 应用程序和 Applet 的基本概念:应用程序的定义、Applet 的定义 * Java 应用程序和 Applet 的应用:网络编程、图形用户界面 25. Java 运算符、方法和数组 * Java 运算符的基本概念:运算符的定义、运算符的操作 * Java 方法的基本概念:方法的定义、方法的操作 * Java 数组的基本概念:数组的定义、数组的操作 26. Java 对象基于编程 * Java 对象基于编程的基本概念:对象的定义、对象的操作 * Java 对象基于编程的应用:数据的处理、程序的设计 27. Java 对象导向编程 * Java 对象导向编程的基本概念:继承、多态性、封装 * Java 对象导向编程的应用:程序的设计、数据的处理 28. Java 图形编程 * Java 图形编程的基本概念:图形的定义、图形的操作 * Java 图形编程的应用:图形用户界面、游戏开发