Java实现ATM取款机模拟程序:操作与功能详解

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"Java编写的模拟ATM取款机程序是一种基于面向对象编程(OOP)的实践示例,它主要围绕着`Account`类和`ATM`类进行设计。在这个程序中,用户可以模拟在银行ATM机上进行各种操作,如查看账户信息、存款和取款。 首先,我们来看`Account`类,它是账户的核心组件,包含了四个私有成员变量:`code`(账号)、`name`(客户姓名)、`password`(客户密码)和`money`(卡内余额)。这个类提供了getter和setter方法来访问和修改这些属性,其中`get_Money()`方法用于获取账户余额,`set_Balance(double mon)`方法则用于更新账户余额,实现存款或取款操作。为了保证账户安全性,`password`字段被设置为只读。 `ATM`类是程序的主控制器,它有一个`Account`类型的实例`act`,用于存储具体的账户信息。初始化时,`ATM`会创建一个默认的`Account`对象,账号为"000000",姓名为"Devil",密码为"123456",初始余额为50000元。`ATM`类还定义了一个`Welcome`方法,用于欢迎用户并提供操作菜单: 1. `1.>ȡ.`:这是取款操作,用户可以选择输入取款金额,系统会检查余额是否足够,并相应地更新余额。 2. `2.>ѯϢ.`:允许用户查询账户信息,包括账号、姓名、密码和余额。 3. `3.>.`:可能表示其他未列出的操作选项,具体实现取决于实际需求。 4. `4.>˳ϵͳ.`:退出或结束交易,返回主菜单或者关闭程序。 这个Java模拟ATM程序展示了基本的面向对象编程原则,包括封装(私有变量和对应的getter/setter方法)、继承和多态(虽然在这里并未明确体现,但可以考虑在后续版本中添加更多的账户类型和功能)。通过这种方式,我们可以模拟复杂的金融交易场景,提高代码的可维护性和扩展性。同时,它也强调了用户界面设计,通过控制台交互模拟真实的ATM机操作流程。"