C++多线程编程:撤销操作与线程管理
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更新于2024-08-19
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本篇文档主要介绍了C++中的多线程编程技术,特别是基于POSIX线程库(pthreads)的相关概念和操作。首先,它提到了多核软件开发中的线程技术与传统的进程模型相比的优势,如线程创建速度快、通信更简单和操作系统切换效率高。在多线程编程中,pthreads库提供了核心功能,如线程的创建、退出、取消、等待和分离。
线程的创建是通过`pthread_create()`函数实现的,该函数接受一个指向线程标识符的指针、线程属性设置、启动函数指针以及参数。线程退出可以通过显式调用`pthread_exit()`来结束,或者让其处理程序自然返回。为了控制其他线程,可以使用`pthread_cancel()`函数强制停止线程,但需要注意的是,这可能引发未定义的行为。
`pthread_join()`用于等待线程完成,它使主线程暂停执行直到子线程结束,此时会获取子线程的退出结果。而`pthread_detach()`用于分离线程,使其在完成任务后自行释放资源,但与`pthread_join()`不兼容,因为一个线程不能同时被等待和分离。
线程属性管理是确保线程行为的关键部分,例如`detachstate`属性决定线程是否可以被主线程join,`schedpolicy`和`schedparam`用于设置线程的调度策略和参数,`inheritsched`则决定新线程是否继承父线程的调度策略。
文档还提到,使用GDB调试工具可以协助理解线程的运行情况,并提供了一些关于线程性能调优的基础知识。本篇内容为C++初学者深入理解多线程编程提供了一个基础框架,涵盖了线程的基本操作和管理,以及如何在Linux环境下有效地使用pthreads库进行高效开发。
2012-04-18 上传
2012-02-18 上传
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