C++编程:销售公司与形状类实现

需积分: 0 0 下载量 115 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 40KB DOCX 举报
"C++编程练习,涉及销售公司的员工类设计和形状类的设计。" 这篇C++作业包含两个部分:销售公司(SalesCompany)和形状(Shapes)。在销售公司部分,设计了三个类:Employee(员工)、Salesman(销售员)和Salesmanager(销售经理)。在形状部分,虽然没有提供完整的代码,但可以推断是要求实现一个基础的形状类接口,可能包括不同的几何形状。 首先,我们来看销售公司的部分: 1. **Employee类**:这是所有员工的基础类,具有以下成员变量: - `number`:存储员工编号,类型为字符数组。 - `name`:存储员工姓名,类型同样为字符数组。 - `basicSalary`:表示员工的基本工资,类型为浮点数。 - 公有构造函数:用于初始化员工对象,接受姓名和基本工资作为参数。 - `input()` 和 `print()` 方法:分别用于输入和打印员工信息。 2. **Salesman类**:继承自Employee,代表销售员,增加了以下特性: - `commrate`:静态成员变量,表示提成比例,类型为浮点数。 - `sales`:表示销售员的销售额,类型为整数。 - `salary`:销售员的总工资,包括基本工资和提成。 - 公有构造函数:用于初始化销售员对象,接受销售额作为参数。 - `pay()` 方法:计算并设置销售员的工资,包括提成。 - `input()` 和 `print()` 方法:覆盖父类的方法,用于输入和打印销售员的额外信息。 3. **Salesmanager类**:继承自Salesman,代表销售经理,增加了以下特性: - `jobSalary`:销售经理的岗位工资,类型为浮点数。 - 公有构造函数:用于初始化销售经理对象,接受岗位工资作为参数。 - `pay()` 方法:计算并设置销售经理的工资,除了基本工资、提成外,还加上岗位工资。 - `input()` 和 `print()` 方法:覆盖父类的方法,用于输入和打印销售经理的额外信息。 然后是形状部分,虽然代码不完整,但可以推测作业要求实现一个基础的形状接口,可能包括以下功能: - 定义形状类Shape,可能包含属性如颜色、边框宽度等。 - 为Shape类提供抽象方法,如计算面积、周长等。 - 实现不同具体的形状类,如Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)等,它们继承自Shape类,并覆盖抽象方法来实现特定形状的计算。 在实际编程中,这些类需要实现输入、输出以及计算方法,以便进行测试。测试代码通常会创建这些类的对象,调用输入方法获取用户输入,然后调用计算方法并打印结果,验证程序的正确性。 总结起来,这个C++作业要求学生掌握面向对象编程的基本概念,如继承、封装和多态,并能够设计和实现具有一定业务逻辑的类结构。同时,还需要理解如何组织和管理C++项目,包括头文件和源文件的使用,以及静态成员变量和成员函数的运用。