在这个C++编程项目中,我们构建了一个图书管理系统,主要涉及两个类:`BookInfo` 和 `BookManager`。标题"图书管理系统.txt"暗示了该程序的主要功能是管理和操作图书信息。描述中的"C++"表明这是用C++语言实现的。
**1. BookInfo 类**:
- **成员变量**:`BookInfo`类包含了六个私有成员变量,分别是登录号(ID)、书名(name)、作者名(author)、分类号(category)、出版单位(publisher)和出版时间(publishDate),以及价格(price)。这些变量用于存储每本书的基本信息。
- **构造函数**:有一个初始化构造函数,接受7个参数,分别对应各个成员变量,用于创建新的`BookInfo`对象,并设置其初始值。
- **print() 方法**:用于打印图书信息,通过成员变量显示登录号、书名、作者、分类号、出版单位、出版时间和价格。
- **toString() 方法**:将图书信息转换为字符串,便于存储或传输,字符串格式为CSV(逗号分隔值),方便数据持久化。
**2. BookManager 类**:
- **成员变量**:`BookManager`类有一个私有成员变量`vector<BookInfo>`类型的`books`,用于存储多个`BookInfo`对象,以及一个字符串变量`filename`,表示用于保存图书信息的文件名。
- **构造函数**:接收一个字符串参数,用于初始化`filename`,并调用`loadBooks()`方法来读取或初始化存储在文件中的图书信息。
- **addBook() 方法**:这个方法是添加图书信息的关键,它允许用户向图书管理系统中插入新的`BookInfo`对象,但具体实现未在提供的代码片段中展示,可能涉及到用户输入验证和文件操作(如追加到文件中)。
**3. 存储和操作图书信息**:
- 文件操作:`loadBooks()` 方法可能是用来从指定文件(如`.txt`格式)中加载或读取已经存在的图书信息,而`addBook()`方法则负责将新书信息写入该文件。这体现了数据库管理的概念,尽管在C++中通常会使用文件或更复杂的数据结构(如数据库API)来持久化数据。
这个C++图书管理系统提供了基本的图书信息管理功能,包括图书信息的创建、打印和存储。通过`BookInfo`类处理单个图书数据,`BookManager`类则作为整体管理的容器,实现了对图书数据的集中操作和持久化。在实际应用中,可能会进一步扩展这个系统,增加搜索、删除、更新等操作,甚至与用户界面交互,以提供更完善的图书管理体验。