C#图形编程入门:GDI+与Graphics类详解

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"图形图像编程-金蝶esb企业服务总线7.0用户手册" 本文主要探讨了图形图像编程的概念,特别关注了在C#环境下使用.NET Framework的GDI+进行图形绘制。GDI(图形设备接口)是Windows操作系统提供的一组工具和函数,用于在窗口中输出数据,包括图形和字符。它通过设备环境(GDI)实现与设备无关的编程,使得程序在不同设备上如显示器或打印机上表现一致。 GDI+是.NET Framework对GDI的增强和封装,引入了更易于使用的类库,如System.Drawing命名空间下的多个子命名空间,包括System.Drawing.Graphics、System.Drawing.Printing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design。这些命名空间提供了丰富的类和方法,用于高效地进行图形绘制和图像处理。 System.Drawing.Graphics类是GDI+的核心,它与特定设备关联,并提供了一系列方法来绘制各种图形。Graphics类是密封的,不允许进一步派生,确保了在不同设备上的图形绘制一致性。要使用GDI+的图形功能,需要在代码中引入上述相关的命名空间。 在C#编程中,C#是一种现代的、面向对象的语言,它基于.NET框架,简化了类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的编程。C#源代码首先被编译为中间语言(MSIL),然后在运行时由CLR(Common Language Runtime)即时编译成特定CPU的机器码执行。CLR还提供了通用语言规范(CLS)和自动内存管理(垃圾收集),确保跨语言兼容性和内存安全。 C#的这些特性使得它成为开发图形图像应用程序的理想选择,尤其是在Windows平台上,开发者可以利用GDI+轻松创建类似Windows画图这样的应用程序,实现复杂的图形绘制和图像处理功能。同时,C#的易读性和与.NET框架的紧密集成也降低了学习和开发的难度。