MFC编程:获取类对象句柄的技巧与MFC基础

需积分: 11 1 下载量 178 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 316KB PPT 举报
"获取MFC类对象的句柄的两种方法-MFC教学PPT" MFC,全称为Microsoft Foundation Classes,是微软提供的一种C++类库,用于简化Windows平台上的应用程序开发。MFC封装了大量的Windows API函数,使得开发者可以通过面向对象的方式来编写Windows应用程序,从而提高开发效率。 在MFC中,获取类对象的句柄主要有两种方法: 1. **通过访问类的public属性成员变量**: MFC中的某些类,如`CWnd`,提供了可以直接访问的成员变量`m_hWnd`,这个变量存储的就是窗口对象的句柄。例如,如果你有一个`CWnd`类型的对象`myWnd`,你可以直接通过`myWnd.m_hWnd`来获取对应的窗口句柄。这种方法简单直接,但需要注意的是,只有支持此特性的类才会有这样的公开句柄成员。 2. **使用`Attach()`和`Detach()`函数**: 这种方法适用于你已经有了一个Windows API中的句柄(HWND),但想要将其与MFC类对象关联起来的情况。首先,定义一个MFC类对象,比如`CWnd`的实例`myWnd`,然后调用`myWnd.Attach(hWnd)`,这样就把原始的句柄`hWnd`绑定到了`myWnd`对象上。在使用完这个句柄之后,通常在对象的作用域结束前,你需要调用`myWnd.Detach()`来解除绑定,释放资源,防止内存泄漏。 在更深入的MFC学习中,你将了解到: - **MFC类**:MFC包含了众多的类,这些类代表了Windows编程中的各种元素,如窗口、对话框、控件等,每个类都封装了相应的功能和行为。 - **MFC应用程序框架**:MFC提供了一个应用程序框架(Application Framework),它自动处理了很多底层的细节,如消息循环、初始化和清理工作,使得开发者可以专注于业务逻辑。 - **MFC消息管理**:MFC使用消息映射机制处理Windows消息,开发者通过在类中声明消息映射宏,来定义消息的处理函数。 - **MFC宏**:MFC中使用了许多宏,它们简化了类的定义和消息处理,比如`DECLARE_DYNAMIC`、`IMPLEMENT_DYNAMIC`、`ON_BN_CLICKED`等。 此外,Windows编程机制的核心是**事件驱动模型**。Windows应用程序不是按照线性顺序执行,而是由事件触发并响应消息。当用户进行操作,如点击按钮或移动鼠标,Windows系统会产生相应事件并将其转化为消息,放入应用程序的消息队列。应用程序通过消息循环从队列中取出消息,然后调用适当的消息处理函数进行处理。 Windows API是Windows系统提供的一系列接口,包含了大量的函数、宏和数据结构,允许开发者直接与操作系统交互。虽然MFC提供了一种高级的编程方式,但在需要的时候,开发者依然可以借助API函数来实现特定的功能,尤其是那些MFC未覆盖的领域。 理解MFC的基本原理和使用方法,能够帮助开发者更加高效地开发Windows应用程序。通过掌握MFC,开发者可以更好地利用Windows的特性,同时减少底层细节的处理,专注于应用程序的逻辑和功能实现。