Stack-Learner:HTML技能深度学习平台

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资源摘要信息:"Stack-Learner是一个专注于HTML学习资源的平台,旨在帮助用户通过系统的学习掌握HTML的核心知识和应用技能。HTML,全称为超文本标记语言(HyperText Markup Language),是一种用于创建网页和网页应用的标准标记语言。它通过使用不同的标签来定义网页的结构和内容,使得网页能够在浏览器中被正确显示。" HTML知识点详细说明: 1. HTML基本结构: HTML文档的标准结构包括声明HTML版本的文档类型声明(DOCTYPE),html、head和body三个基本标签。在head部分通常会包含页面的元数据,如字符编码声明、页面标题、引入CSS文件和JavaScript文件等。Body部分则是页面内容的主要区域,所有用户可见的元素都应包含在此标签内。 2. HTML标签和元素: HTML标签是由尖括号包裹的关键词,通常成对出现,如<p></p>表示段落。标签对中的第一个标签称为开始标签,第二个标签称为结束标签。有时标签也可以单独使用,如<img />表示插入图片。标签内的内容称为元素,它是页面的构成部分。 3. HTML内容类型: HTML中定义了多种内容类型,包括文本级元素(如span、a、em、strong等),分块级元素(如div、header、footer、section等),以及表单元素(如input、select、textarea、button等)。合理地使用这些元素可以帮助构建结构良好的网页。 4. HTML属性: HTML标签可以拥有属性,属性提供额外的信息,对标签的功能进行扩展。例如,<a>标签的href属性可以指定链接的目标地址。属性一般以键值对的形式出现,并位于开始标签内。一个标签可以拥有多个属性,但属性必须在开始标签结束前声明。 5. HTML布局和格式化: 布局可以通过诸如<div>、<span>这样的通用容器标签来实现,它们可以对页面进行分组和样式控制。而格式化则涉及到文字的大小、颜色、样式等视觉表现,通常通过CSS来完成。在HTML5中,也有语义化的布局标签如<nav>、<article>、<aside>等,它们为网页内容提供了更丰富的结构化信息。 6. HTML表单: 表单是HTML中与用户交互的主要手段之一,它允许用户输入数据并提交给服务器。表单的构建通常涉及<form>标签,其中包含各种输入元素如<input>、<textarea>、<button>、<select>等。每个输入元素都可以设置name属性,以便服务器端能够识别和处理数据。 7. HTML5新特性: HTML5引入了很多新特性,如新增的语义化标签、表单控件和输入类型(如color、email等)、音频视频多媒体支持(<audio>和<video>标签)、图形绘制(Canvas API和SVG)、客户端数据存储(LocalStorage、SessionStorage)、以及用于构建Web应用的API(如Drag and Drop API、Web Workers等)。 8. HTML文档对象模型(DOM): 当HTML文档被浏览器加载后,它会生成一个文档对象模型(DOM),DOM是HTML文档的结构化表示,它允许JavaScript通过DOM操作网页上的元素。通过DOM API,可以访问、修改、添加或删除网页上的任何元素和属性。 9. HTML最佳实践: 包括合理使用语义标签,保持代码的可读性和可维护性,确保网页的可访问性(Accessibility),以及关注网页的性能优化(如减少HTTP请求、压缩资源等)。同时,遵循W3C的Web标准和指南也是进行网页开发时的重要实践。 10. HTML版本变迁: HTML经历了多个版本的迭代更新,从最初的HTML 1.0到目前广泛使用的HTML5。每个新版本都在原有基础上增加了新的功能和特性,同时也对之前的语法和结构进行了优化和调整。 以上就是对Stack-Learner平台中提到的HTML知识的详细说明,希望通过这些内容,用户可以对HTML有一个全面且深入的理解,并能有效地应用这些知识来创建和开发网页。

优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

2023-06-03 上传