C++学习:理解指向常量的常指针

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"指向常量的常指针是C++编程中的一个重要概念,它涉及到对指针和常量的深入理解。在C++中,`const`关键字可以用于声明指针,表示指针不可变或者指针所指向的对象不可变。在描述中提到的`const 类型名 * const 指针变量=初始值;`,这个语法结构意味着指针变量是一个指向常量的指针,既指针本身不可改变,也不能通过这个指针修改它所指向的值。 例如,`const char * const name="chen";` 定义了一个指向常量字符的常指针`name`,它不能被重新赋值为指向其他字符串的地址,同时,由于它指向的是一个字符串字面量,尝试修改`name[3]`是不允许的,会引发编译错误。同样,对于`const char * const name[3]`这样的数组,数组元素是常指针,它们所指向的内容同样不能更改。 此外,面向对象方法是C++的重要特性,它提供了一种模块化和抽象化的编程方式,允许创建包含数据和操作这些数据的方法的对象。C++支持类(class)、对象(object)、封装、继承(inheritance)、多态(polymorphism)等面向对象编程的核心概念。 面向对象方法的基础包括: 1. 类(Class):类是对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。 2. 对象(Object):是类的实例,具有类定义的属性和行为。 3. 封装(Encapsulation):隐藏对象的内部实现细节,只对外暴露必要的接口。 4. 继承(Inheritance):子类(derived class)继承父类(base class)的属性和行为,可以扩展或修改父类的功能。 5. 多态(Polymorphism):允许使用父类引用指向子类对象,提供了代码的通用性和灵活性。 参考资料中提及的书籍和网站都是学习C++和面向对象编程的宝贵资源,例如《Thinking in C++》和Bjarne Stroustrup的《The C++ Programming Language》,以及Frank B. Brokken的《C++ Annotations》和Peter Müller的《Introduction to Object-Oriented Programming Using C++》。通过深入学习这些材料,可以更全面地理解和掌握C++的面向对象编程技术。"