基于Zynq 7020的FPGA+ARM实现SIP客户端事务解析
需积分: 49 90 浏览量
更新于2024-08-07
收藏 1.6MB PDF 举报
本文档主要介绍了SIP协议的细节,特别是客户端事务在基于Zynq 7020 FPGA+ARM开发环境中的实现。客户端事务是SIP协议中用于处理请求和服务的重要机制,通过状态机来维持其操作。文档提到了两种类型的状态机:一种用于处理INVITE请求,另一种用于处理非INVITE请求。ACK请求则不涉及客户端事务,由通信层直接处理。
SIP协议,根据RFC3261,是一种应用层控制(信令)协议,用于建立、修改和终止多媒体通信会话。它支持多种服务,如语音通话、视频聊天、即时消息等。协议包括请求和应答消息,以及一系列头域和可能的消息正文。
请求是SIP会话的发起者,比如UAC(User Agent Client,用户代理客户端)发送的,用于启动或改变会话状态。UAC会生成请求,设置必要的头域(如IP地址、端口和transport),并通过客户端事务将请求传输到目标。客户端事务则依据其状态机执行相应的操作,直到收到符合规格的应答并将其回送给TU(Transaction User,事务用户)。
应答消息是服务器对请求的回应,确认或拒绝请求。UAS(User Agent Server,用户代理服务器)负责处理这些请求,并生成应答。此外,文档还提到了处理CANCEL请求的机制,用于取消尚未完成的请求,以及REGISTER请求用于用户注册和管理绑定。
对话(Dialog)是SIP中的重要概念,表示两个实体之间的一系列相关请求和应答。对话的创建、管理和终止都有详细规定。会话初始化,通常由INVITE请求触发,涉及到UAC和UAS之间的交互,包括媒体协商和会话参数设置。
这篇文档深入探讨了SIP协议的核心机制,特别是客户端事务在FPGA+ARM硬件平台上的实现,这对于理解和开发基于SIP的通信系统至关重要。通过理解这些概念,开发者能够更好地构建和维护VoIP和其他实时通信服务。
2021-03-14 上传
231 浏览量
304 浏览量
2024-01-11 上传
2023-03-27 上传
2023-08-17 上传
2023-08-02 上传
2023-05-02 上传
2023-07-04 上传
郑天昊
- 粉丝: 37
- 资源: 3943
最新资源
- C++多态实现机制详解:虚函数与早期绑定
- Java多线程与异常处理详解
- 校园导游系统:无向图实现最短路径探索
- SQL2005彻底删除指南:避免重装失败
- GTD时间管理法:提升效率与组织生活的关键
- Python进制转换全攻略:从10进制到16进制
- 商丘物流业区位优势探究:发展战略与机遇
- C语言实训:简单计算器程序设计
- Oracle SQL命令大全:用户管理、权限操作与查询
- Struts2配置详解与示例
- C#编程规范与最佳实践
- C语言面试常见问题解析
- 超声波测距技术详解:电路与程序设计
- 反激开关电源设计:UC3844与TL431优化稳压
- Cisco路由器配置全攻略
- SQLServer 2005 CTE递归教程:创建员工层级结构