基于Zynq 7020的FPGA+ARM实现SIP客户端事务解析

需积分: 49 123 下载量 90 浏览量 更新于2024-08-07 收藏 1.6MB PDF 举报
本文档主要介绍了SIP协议的细节,特别是客户端事务在基于Zynq 7020 FPGA+ARM开发环境中的实现。客户端事务是SIP协议中用于处理请求和服务的重要机制,通过状态机来维持其操作。文档提到了两种类型的状态机:一种用于处理INVITE请求,另一种用于处理非INVITE请求。ACK请求则不涉及客户端事务,由通信层直接处理。 SIP协议,根据RFC3261,是一种应用层控制(信令)协议,用于建立、修改和终止多媒体通信会话。它支持多种服务,如语音通话、视频聊天、即时消息等。协议包括请求和应答消息,以及一系列头域和可能的消息正文。 请求是SIP会话的发起者,比如UAC(User Agent Client,用户代理客户端)发送的,用于启动或改变会话状态。UAC会生成请求,设置必要的头域(如IP地址、端口和transport),并通过客户端事务将请求传输到目标。客户端事务则依据其状态机执行相应的操作,直到收到符合规格的应答并将其回送给TU(Transaction User,事务用户)。 应答消息是服务器对请求的回应,确认或拒绝请求。UAS(User Agent Server,用户代理服务器)负责处理这些请求,并生成应答。此外,文档还提到了处理CANCEL请求的机制,用于取消尚未完成的请求,以及REGISTER请求用于用户注册和管理绑定。 对话(Dialog)是SIP中的重要概念,表示两个实体之间的一系列相关请求和应答。对话的创建、管理和终止都有详细规定。会话初始化,通常由INVITE请求触发,涉及到UAC和UAS之间的交互,包括媒体协商和会话参数设置。 这篇文档深入探讨了SIP协议的核心机制,特别是客户端事务在FPGA+ARM硬件平台上的实现,这对于理解和开发基于SIP的通信系统至关重要。通过理解这些概念,开发者能够更好地构建和维护VoIP和其他实时通信服务。