ANSYS APDL建模技术:正方形杆塔模型分析

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资源摘要信息:"本资源聚焦于使用ANSYS APDL软件建立杆塔模型的过程。标题中提到的'ansys 杆塔_apdl建立正方形_tttt杆塔_杆塔_杆塔模型'表明了该模型采用APDL语言构建,并且是正方形杆塔模型。描述部分指出该模型可用于分析杆塔间的影响力。标签包含了关键词ansys、杆塔、apdl建立正方形、tttt杆塔以及杆塔模型,这些是进行本模型研究的主要工具和对象。文件列表中的'三element链接单元.txt'和'二节点.txt'等文件可能包含有关杆塔模型中单元类型、节点定义和链接单元的详细信息,这些是构建和分析ANSYS APDL杆塔模型时重要的技术细节。" 在ANSYS APDL(ANSYS Parametric Design Language)环境下建立杆塔模型,通常需要考虑以下几个关键步骤和技术知识点: 1. APDL基本概念和操作:APDL是一种用于ANSYS的脚本语言,可以用来参数化模型设计和自动化分析过程。APDL提供了一种高效的方式来创建复杂几何模型、网格划分、加载和边界条件定义,以及结果后处理。 2. 杆塔模型建立:在本资源中,建立的是一个正方形杆塔模型。正方形杆塔的横截面为正方形,可能适用于塔架、桥梁等工程结构的模拟。建模过程可能包括定义杆塔的尺寸、形状、材料属性等。 3. 节点定义:在APDL中,节点是用来建立几何形状和进行网格划分的基本单位。节点.txt文件可能记录了节点的坐标和相互之间的连接关系。 4. 单元类型选择:element链接单元.txt文件可能涉及到单元类型的定义,选择适合杆塔模型的单元类型是进行准确分析的关键。杆塔模型可能使用了梁单元(如BEAM系列)或者实体单元(如SOLID系列),这取决于杆塔的具体设计和分析目的。 5. 杆件建立:二建立杆件.txt文件可能包含了杆塔中各个杆件的创建方法。在APDL中,杆件可以通过定义一系列节点,并通过相应的单元类型将这些节点连接起来实现。 6. 材料属性设置:进行结构分析时,需要为杆塔模型指定材料属性,如弹性模量、泊松比、密度等。 7. 网格划分:网格划分是将连续的几何模型划分为有限数量的、相互连接的小单元的过程。网格的质量直接影响到有限元分析的结果的准确性。 8. 边界条件和加载:为了模拟实际情况,需要为模型施加适当的边界条件,如固定约束、对称约束等。同时,还需要施加实际工作载荷,如风载、重力、温度变化等。 9. 分析求解:在所有前期准备完成后,可以进行有限元分析求解。求解可能包括静力学分析、模态分析、屈曲分析等,以得到杆塔在不同工况下的响应。 10. 结果后处理:求解完成后,通过ANSYS的后处理功能查看结果,比如应力分布、变形情况、振动模态等。这对于评估杆塔结构的性能至关重要。 本资源的文件列表中的文件可能包含了上述步骤中详细的参数设置和命令编写。通过对这些文件的深入研究,可以进一步理解如何使用APDL语言构建和分析正方形杆塔模型,以及如何通过ANSYS软件进行结构分析。
2023-07-16 上传

检查并修改以下代码,使其完整并运行成功。#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; class Person{ public: Person(char* a, int b){ pname=new char[strlen(a) + 1]; strcpy(pname,a); age=b; } Person(){ pname=new char[20]; } ~Person(){ delete []pname; } Person& operator++(){ age++; return *this; } Person operator++(int){ Person tmp=this; age++; return tmp; } void out3(){ age++; } char out(){ return pname; } int out1(){ return age; } virtual void Disp(){ cout<<pname<<","<<age<<endl; } private: char pname; int age; }; class Teacher:virtual public Person{ public: Teacher(char a, int b, char *c): Person(a, b){ strcpy(title,c); } Teacher(){ } Teacher& operator++(){ Person::out3(); return *this; } Teacher operator++(int){ Teacher tmp=this; Person::out3(); return tmp; } char out(){ return title; } void Disp(){ cout<<Person::out()<<","<<Person::out1()<<","<<title<<endl; } private: char title; }; class Student:virtual public Person{ public: Student(char a,int b,int c):Person(a,b),score(c){ } Student(){ } Student& operator++(){ Person::out3(); return this; } Student operator++(int){ Student tmp=this; Person::out3(); return tmp; } int out(){ return score; } void Disp(){ cout<<Person::out()<<","<<Person::out1()<<","<<score<<endl; } private: int score; }; class StuTeacher:public Student,public Teacher{ public: StuTeacher(char a,int b,int c,char d):Person(a,b),Student(a,b,c),Teacher(a,b,"jxjs"){ strcpy(danwei,d); } StuTeacher(){ } StuTeacher& operator++(){ Person::out3(); return *this; } StuTeacher operator++(int){ StuTeacher tmp=*this; Person::out3(); return tmp; } void Disp(){ cout<<Person::out()<<","<<Person::out1()<<","<<Student::out()<<","<<danwei<<endl; } private: char danwei[20]; }; void fn(Person& tttt){ tttt.Disp(); } int main() { char name[20],title[20],company[20]; int age,score; cin>>name>>age>>score; Student s(name,age,score); (s++).Disp(); s.Disp(); cin>>name>>age>>title; Teacher t(name,age,title); t.Disp(); (++(++t)).Disp(); cin>>name>>age>>score>>company; StuTeacher st1(name,age,score,company); StuTeacher st2=st1,st3,st4; st4=st3=st2; (st3++).Disp(); (++st3).Disp(); fn(s); fn(t); fn(st3); return 0; }

2023-06-02 上传