VC++6.0中详解mscomm串口控件与单片机通信教程
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更新于2024-07-27
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本文档详细介绍了如何在Visual C++ 6.0环境中使用MSComm串口控件实现单片机与计算机之间的通信。首先,作者东南大学计算机学院的杨全胜教授通过图文并茂的方式指导读者创建一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)程序。步骤包括:
1. 建立一个基础对话框界面,包含了sport对话框,右键点击并设置sport控件的属性,包括串口控制面板上的各项参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验。
2. 创建第二个对话框——配置对话框,用于配置串口的具体设置,例如添加ComboBox控件来选择串口号,设置文本控件的属性以及设置ComboBox的下拉选项。
3. 配置工具栏,将“类生成”按钮移动到合适的位置,并通过点击该按钮生成一个新的类,用户需填写必要的信息如类名和基类。
4. 在生成的类中,设置IDC_COMN控件的成员变量,如COMMTIMEOUTS结构体,以便管理串口通信的超时。
5. 最后,将MSComm控件引入到项目中,具体是在sportDlg.h头文件中声明和定义CMSCommm_ComPort对象,并在类的构造函数中初始化。
通过这些步骤,读者可以掌握如何在VC++ 6.0中利用MSComm控件进行串口通信,这对于嵌入式系统开发、工业自动化或物联网应用等需要串口通信的场景非常实用。整个过程涉及到了MFC编程的基本知识,包括对话框设计、控件属性设置和类的生成与扩展,对于初学者和有一定经验的程序员都具有很高的参考价值。
2013-03-12 上传
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