游戏编程艺术:人机对弈的魅力与潜力
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更新于2024-07-19
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《PC游戏编程-人机对弈》是一本专为计算机编程爱好者和电脑游戏玩家打造的教程,旨在通过结合学习与娱乐的方式,以轻松愉快的方式教授编程技术。作者陈其策划了这套系列书籍,在多维图书策划中心和游戏工作室的支持下完成。本书籍的出发点是解决编程初学者在面对众多命令和语句时的困惑,利用电子游戏的魅力作为教学媒介,让读者在创作游戏的过程中提升编程技能。
书中强调了编程在现代计算机中的核心地位,它能让开发者实现自己的想法,创造各种功能。然而,传统的编程学习往往被视为枯燥的任务,通过将编程与电子游戏相结合,可以增加趣味性和吸引力。电子游戏不仅是一种综合艺术形式,代表了交互式娱乐的创新,还被誉为人类历史上继绘画、雕刻等传统艺术形式之后的第十五种艺术形式。《文明》、《帝国时代》、《魔法门》等经典游戏的成功,证明了电子游戏的强大艺术生命力和商业价值。
国际上,电子游戏产业的发展已经超越了电影和汽车工业,大型娱乐公司如卢卡斯、派拉蒙和华纳等纷纷投入游戏开发,推出交互式电影产品。电子游戏的视听体验也日益提升,灾砸头盔和猿阅音效卡等技术的进步,使其艺术表现力达到了电影难以企及的新高度。在中国,尽管早期对电子游戏存在争议,认为它可能对青少年产生负面影响,但随着时代的进步,电子游戏正逐渐被接纳并视为一种创新的艺术领域。
《PC游戏编程-人机对弈》这本书提供了将编程与游戏制作相结合的学习路径,旨在激发读者的兴趣,帮助他们掌握游戏开发技能,同时认识到电子游戏作为一门艺术的可能性和未来的广阔前景。
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