C++类与对象实践:构造函数与析构函数解析

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"第四阶段-C++类和对象上机练习(四)" 在这个第四阶段的C++学习中,重点集中在类和对象的实践操作上,包括类的定义、对象的创建以及成员函数的使用。练习的目标是深入理解类的结构,如私有(private)和公共(public)成员的定义,以及如何通过对象来调用这些成员。此外,还涵盖了构造函数和析构函数的定义,以及this指针和作用域运算符的应用。 首先,类的定义通常在头文件(如`Form.h`)中完成,包含私有成员变量(如`char title[40]`,`int width`和`int height`)和公共成员函数(如`SetTitle`,`SetSize`和`Show`)。私有成员变量不能直接从类外部访问,而公共成员函数提供了对外部操作这些私有成员的接口。例如,`SetTitle`函数接收一个字符串参数并复制到`title`数组中,`SetSize`接受两个整数参数设置窗体的宽度和高度,而`Show`函数则用来显示窗体的标题和尺寸。 在源文件(如`Demo.cpp`)中,通过实例化类的对象(如`CForm form1`和`CForm form2`),我们可以调用这些成员函数来实现对象的状态改变和功能执行。`main`函数中,`form1`和`form2`分别被创建并设置标题和尺寸,然后调用`Show`函数展示它们的信息。这里展示了如何在C++中通过对象调用类的成员,遵循作用域规则,即使用`.`运算符访问对象的成员。 接着,第二阶段引入了构造函数和析构函数的概念。构造函数是与类同名的无返回值函数,它在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态。在这个例子中,虽然没有显式地定义构造函数,但C++会提供一个默认的无参数构造函数。析构函数则在对象生命周期结束时自动调用,用于清理对象可能占用的资源。与构造函数类似,析构函数也没有返回值,名称前带有波浪线`~`。 在C++中,一个类可以有多个构造函数,每个具有不同的参数列表,这称为构造函数重载。这样可以为不同情况下的对象初始化提供便利。同样,析构函数也可以根据需要定制,比如释放动态分配的内存。 通过这样的上机练习,学习者可以更深入地了解类和对象的运作机制,以及构造函数和析构函数在对象生命周期管理中的作用。同时,也会熟悉`this`指针的使用,它在成员函数内部指向调用该函数的对象,使得函数可以访问和修改对象的成员。这个阶段的练习旨在提升开发者在实际编程中应用面向对象设计的能力。