QuartusII软件实现的6人抢答器电子设计

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"基于QuartusII软件的EDA综合实验——游戏机,设计了一个6人抢答器系统,包括主持人按钮、参赛者按钮、指示灯和数码管显示,使用了QuartusII软件进行设计、编译和仿真,以及74LS175、74148和7448等数字逻辑芯片实现硬件连接。" 在这个基于QuartusII软件的EDA综合实验中,设计的目标是构建一个6人抢答器系统,用于比赛场景。每个参赛者都有一个专属的按钮,而主持人拥有一键启动(兼复位)功能。当主持人按下开始按钮后,比赛才可进行,若有选手抢答,对应的指示灯会亮起,同时数码管会显示抢答者的编号。 设计中采用了以下主要技术组件: 1. **74LS175四D触发器**:用于锁存选手的抢答信号。当选手按下按钮时,其编号会被锁存在D触发器中,且只有在主持人清除系统(复位)后,其他选手的按钮操作才会生效。 2. **74148优先编码器**:对6个输入信号进行编码,确保一旦有选手按下按钮,其编号会被编码为1到6的数字,供数码管显示。 3. **7448七段显示译码器**:接收编码器的输出,将其转换为数码管可以显示的格式,从而在数码管上清晰地显示出抢答者的编号。 4. **LED彩灯**:通过74175锁存后直接输出,用以指示哪位选手进行了抢答,每盏灯对应一位选手。 5. **系统清除和抢答控制开关S**:由主持人控制,连接到74LS175的CLR端,可以清零所有D触发器,使得系统进入新的抢答状态。 实验流程包括使用QuartusII软件进行电路设计、仿真验证设计的正确性,然后进行管脚锁定以适应硬件平台,最后进行实物连接和实际操作。实验的目的是让学生熟悉EDA工具和数字逻辑电路的设计,包括电路原理图的绘制、逻辑功能的分析和硬件实现。 设计思路中,关键在于利用74系列集成电路实现逻辑功能,如74LS175用于锁存和清除信号,74148用于编码,7448则负责译码显示。通过真值表分析各个逻辑器件的工作状态,确保系统能够准确无误地响应各个输入信号。 通过这个实验,学生不仅可以掌握QuartusII软件的使用,还能深入理解数字逻辑电路的工作原理和设计方法,提高动手能力和问题解决能力。在答辩环节,学生需要阐述自己的设计思路,展示仿真结果,并完成实验报告,以此全面检验学习成果。