Exile僵尸生成器Alpha代码更新摘要

需积分: 11 0 下载量 34 浏览量 更新于2024-11-19 收藏 170KB ZIP 举报
资源摘要信息:"ZOMBIES_CODE:僵尸生成器EXILE的主要ALPHA代码" 标题解析: 标题中提到的“ZOMBIES_CODE:僵尸生成器EXILE的主要ALPHA代码”指的是一个关于僵尸生成器的代码库,这个生成器可能是用于某种游戏环境或者模拟环境中的。标题中使用了“主要”来强调这是核心或基础代码,而“ALPHA”可能意味着这是早期版本的代码。这里的“EXILE”可能指的是相关的项目名称或代码库的名称。 描述解析: 描述中提供了关于代码更新和历史的信息,从中可以提取以下知识点: - 新的Zombie生成器系统(NEW_CODE)是在2015年9月10日发布的。 - NEW_CODE位于一个.zip文件夹中,并包含了三种不同的类型,具体类型未详细说明。 - 旧信息中提到了无模代码(Modless)Zombie生成脚本的添加,这可能意味着代码支持不依赖特定模组的僵尸生成。 - 代码在2015年9月23日经历了更新(UPDATE v3.1),并针对EXILE 0.9.20T版本做出了优化,暗示这个代码库与EXILE游戏或模组有关。 - 描述中提到了改进了地图友好性,这可能是指改进了代码以更好地适配游戏地图。 - Damage.sqf文件由于损坏代码的移除而被删除。 - 从GitHub中删除了重新打包的文件,这可能是指项目进行了重构或优化。 - ZOM \ init.sqf文件中的设置已更新,这可能涉及游戏初始化过程的修改。 - Handle Damage功能的添加可能提高了僵尸对伤害的处理能力,尤其是在较旧的mod版本上。 标签解析: “SQF”是“Scripting Queensland File”的缩写,这是一种脚本文件格式,用于游戏编程,特别是在使用Arma系列游戏引擎(如Arma 3)时。这表明这些代码文件可能是用于某种军事模拟游戏或者是一些模拟真实世界的复杂情况的沙盒游戏中的脚本。 压缩包子文件的文件名称列表: 文件名称“ZOMBIES_CODE-master”表明这是一个代码库的主分支,且使用了常见的版本控制系统命名约定,其中“master”通常表示默认的、主要的开发分支。 综上所述,这些文件很可能是一套用于某个游戏模组的僵尸生成脚本和逻辑处理代码,它们在不断更新和改进以支持游戏的最新版本。脚本本身以SQF语言编写,它能够处理僵尸生成逻辑、自定义任务脚本的集成以及对地图的友好适配。更新中提到的改动,如添加无模脚本和处理伤害的功能,显示了项目在代码的模块化和功能增强上的努力。