C++实现顺序队列 SqQueue.txt
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更新于2024-09-18
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"SqQueue.txt 是一个用于实现顺序队列的数据结构代码文件,适用于学习数据结构,特别是队列概念。该文件在Visual Studio 2005环境下进行了测试,作者提供了一个简化的队列实现,包括初始化、获取队列长度和入队、出队等基本操作。文件还包含了版权声明和作者信息。"
在计算机科学中,队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,常被用来模拟和处理各种需要遵循特定顺序的任务,例如任务调度、缓冲区管理等。顺序队列是队列的一种常见实现方式,它利用数组来存储元素。
在提供的代码中,`SqQueue` 结构定义了队列的基本元素,包括:
1. `base`: 用于存储队列元素的动态数组的指针。
2. `front`: 标记队列头部位置的索引,即第一个元素的位置。
3. `rear`: 标记队列尾部位置的索引,新元素将在此处添加。
`InitQueue` 函数用于初始化队列,它分配一个大小为 `MAXQSIZE` 的数组并将其所有元素清零。如果内存分配失败,返回 `FALSE`,否则设置 `front` 和 `rear` 为0,表示队列为空,返回 `TRUE`。
`QueueLength` 函数计算队列的当前长度,通过计算 `rear` 与 `front` 之间的距离并模 `MAXQSIZE` 来处理数组界限的情况。
`EnQueue` 函数实现元素的入队操作,检查 `rear` 是否即将超过数组边界(即 `rear + 1 % MAXQSIZE == front`),如果会,则表示队列已满,返回 `FALSE`。否则,将元素添加到 `rear` 处,并将 `rear` 向前移动一位。
出队操作通常对应一个 `DeQueue` 函数,它移除队列的第一个元素并返回该元素的值。在这个例子中,出队操作可能包括检查 `front` 是否等于 `rear`(表示队列为空),然后更新 `front` 指针。
这个简单的顺序队列实现对于理解数据结构基础和C++编程非常有帮助。它可以作为进一步开发复杂数据结构和算法的基础,例如多线程环境中的并发队列或优先级队列等。同时,它也可以作为一个起点,扩展为带有错误处理和优化性能的更完整队列实现。
2023-06-07 上传
2024-09-29 上传
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2023-03-24 上传
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