Java设计模式详解:23种模式分类与应用

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 9 下载量 38 浏览量 更新于2024-09-18 1 收藏 476KB PDF 举报
"23种Java设计模式的PDF文档提供了对Java编程中23个核心设计模式的详细阐述。这些模式被归类为创建模式、结构模式和行为模式,每种模式都有其特定的用途和应用场景。" 创建模式是设计模式中的基础类别,包括以下五种: 1. **工厂模式**:提供一个创建对象的接口,使得创建过程更加抽象,易于管理和扩展。在Java中,工厂模式常常用于隐藏对象的创建细节,减少耦合度。 2. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在需要全局共享且只存在一个对象的情况下,如配置管理,单例模式非常适用。 3. **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用于当对象的创建过程复杂时,通过步骤拆分来简化构建过程。 4. **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少了创建新对象的开销,尤其在对象创建成本高或频繁创建时。 5. **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使类的实例化推迟到子类。 结构模式关注对象的组合和连接,包括: 1. **享元模式**:减少大量相似对象的创建,通过共享技术实现高效存储和访问。 2. **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这有助于解耦,提高灵活性。 3. **装饰模式**:动态地给对象添加新的行为或职责,避免修改已有代码。 4. **组合模式**:允许用户以统一的方式处理单个对象和对象集合,实现部分与整体的层次结构。 5. **适配器模式**:将不同接口或类之间进行适配,使得原本不兼容的对象能够协同工作。 6. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问,增加额外功能或保护主体对象。 7. **外观模式**:为子系统提供一个一致的界面,简化客户端与子系统之间的交互。 行为模式关注对象之间的交互和职责分配,包括: 1. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 2. **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 3. **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求。允许动态指定请求的处理者。 4. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获和外部存储一个对象的内部状态,以便以后恢复对象的状态。 5. **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。 6. **解释器模式**:实现一个语言的文法表示,并定义它的语法规则。 7. **策略模式**:定义一组可相互替换的算法,使算法的变化独立于使用它的客户。 8. **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 9. **观察者模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 10. **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素的类的前提下向对象结构添加新的操作。 这些设计模式是软件设计中的宝贵经验,它们可以帮助开发者编写出更灵活、可维护和可扩展的代码。理解并熟练应用这些模式对于提升Java开发者的技能和写出高质量的代码至关重要。