UNIX套接字编程入门:多线程应用解析

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"本文档详细介绍了socket编程的基础知识,包括多线程应用,以及UNIX系统中的I/O模型和网络通信的挑战。文章着重探讨了TCP/IP协议集成到UNIX内核后,如何通过套接字(socket)实现网络应用编程接口,并介绍了套接字编程的基本概念,如网间进程通信的标识问题。" 在计算机网络中,Socket编程是实现进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)的重要方式,特别是在分布式系统和互联网应用中。标题提到的"socket编码基础"主要涵盖了以下几个关键知识点: 1. **UNIX I/O模型**: - UNIX系统遵循"打开-读/写-关闭"的I/O模式,通过文件描述符来标识进程对文件或设备的访问。文件描述符是一个非负整数,用于操作系统跟踪进程的I/O操作。 2. **TCP/IP与UNIX集成**: - TCP/IP协议的引入对UNIX内核提出了新的要求,即如何在不同机器上的进程间建立通信。这需要一个通用的接口来支持多种网络协议。 3. **网络应用编程接口(API)**: - UNIX提供了两种网络API:UNIX BSD的套接字和UNIX System V的TLI。由于套接字的广泛采用和支持TCP/IP,它成为了开发网络应用的标准工具。 4. **套接字(Socket)编程**: - 套接字是实现网间进程通信(IPC)的一种机制,它允许不同主机上的进程通过网络进行通信。 - 建立套接字连接需要解决的主要问题是进程标识的唯一性。在本地系统中,进程可以通过进程ID(PID)标识,但在网络中,需要更全局的标识方法。 5. **网间进程通信**: - 进程通信跨越了单机环境的限制,涉及到不同主机的进程。为了实现网间通信,必须解决进程如何找到并连接到其他主机的进程,这就引出了IP地址和端口号的概念,它们共同构成了套接字的标识。 6. **基本概念**: - 管道、命名管道、信号、消息队列、共享内存和信号量是本地进程通信的常见机制,但不适用于网络环境。 - 在网络环境中,网间进程需要通过IP地址和端口号来唯一识别,形成Socket地址,使得数据可以正确地发送到目标进程。 7. **多线程应用**: - 在Socket编程中,多线程常用于提高并发处理能力,例如一个服务器可能需要同时处理多个客户端的连接请求,这时使用线程池可以有效地管理并发连接。 8. **Socket编程流程**: - 创建Socket:通过系统调用创建套接字对象。 - 绑定(Bind):将Socket与特定的IP地址和端口关联。 - 监听(Listen):服务器端设置最大等待连接队列长度。 - 接受(Accept):服务器接收客户端的连接请求。 - 连接(Connect):客户端向服务器发起连接请求。 - 发送/接收数据(Send/Receive):通过Socket进行数据交换。 - 关闭(Close):结束通信,释放Socket资源。 了解这些基本概念和流程,开发者可以编写出能够处理网络通信的程序,如服务器应用和客户端应用。Socket编程是网络编程的核心,对于构建基于TCP/IP的分布式系统至关重要。