C++程序设计:类数组与元素引用示例
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更新于2024-08-19
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"这篇资源是关于C++程序设计的,主要讲解了如何定义类的数组以及数组中元素的引用。作者引用了谭浩强的C++程序设计教材,通过一个简单的示例展示了类数组和指针的应用。"
在C++编程中,定义类的数组允许我们创建一组相同类型的对象。在提供的代码示例中,`Stu` 是一个类的名称,`stu[3]` 定义了一个包含三个 `Stu` 类对象的数组。这种方式使得我们可以一次性创建多个类的实例,便于管理和操作。
接着,定义了一个指向 `Stu` 类的指针 `pstu`,并通过 `pstu=stu` 将指针初始化为数组的第一个元素的地址。这样,`pstu` 可以用来遍历和访问数组中的每个元素。`SetStudent` 是 `Stu` 类的一个成员函数,用于设置学生的姓名和分数,如 `stu[0].SetStudent ("A",90,90)` 这一行所示,它将数组第一个元素(即 `stu[0]`)的属性设置为 "A",成绩为 90 分。
然后,使用一个 `for` 循环遍历数组,并通过指针 `pstu` 来访问每个元素。`pstu->Show()` 调用了 `Stu` 类的另一个成员函数 `Show`,展示学生的信息。每次循环,`pstu` 都会通过 `pstu++` 自增操作,指向数组的下一个元素,从而实现对数组的逐个访问。
C++ 中的数组和指针的结合使用是其强大之处,它允许我们高效地处理数据集合,特别是当处理大量相似对象时。同时,通过指针,我们可以动态地改变对象的状态,而无需知道对象在内存中的具体位置。
C++ 语言的特点包括其结构化编程能力、灵活性(可以编写系统级和应用程序)、丰富的运算符(支持位运算)、良好的可移植性以及相对自由的语法结构。虽然C++的语法对初学者可能较为复杂,但它提供了强大的工具,如面向对象编程特性,模板和异常处理,使程序员能够编写高效且可维护的代码。
本示例着重于基本的类数组操作和指针使用,对于理解C++程序设计的基础概念非常有帮助。通过深入学习和实践,程序员可以更好地掌握C++的精髓,从而编写出更高质量的程序。
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深井冰323
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