VisualC++版《计算机图形学原理与算法教程》- 清华大学出版社

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"《计算机图形学原理及算法教程》是由和青芳编著,清华大学出版社出版的一本关于计算机图形学的教程,特别针对Visual C++编程环境。这本书旨在系统讲解计算机图形学的基本算法和原理,并通过实例应用将理论与实践相结合,帮助读者更好地理解和运用这些知识。书中提供的源代码实例可在Visual C++环境中直接运行和修改,适用于学习者进行上机实践和仿效练习。此外,该书还涵盖了基本图形如直线、圆、椭圆的生成,区域填充,图形裁剪等技术,以及二维图形的坐标变换和几何变换等内容,适合于大学计算机图形学课程的教学,同时也适合作为工程技术人员的自学参考书。CAD教育网提供了配套的学习支持,包括电子教案等资源。" 计算机图形学是一门研究如何在计算机中表示、处理和显示图形的学科。在这本教程中,作者首先介绍了直线的生成算法,包括DDA(Digital Differential Analyzer)、中点算法和Bresenham算法,这些是基本的图形绘制方法。接着,讨论了圆的生成,同样应用了DDA和Bresenham算法。椭圆的生成和区域填充,如扫描线填充和种子填充,也进行了详尽的阐述。字符的生成、图形裁剪,如线裁剪、多边形裁剪和字符裁剪,以及在Visual C++中的基本绘图函数,都是为了使读者掌握完整的图形绘制和处理能力。 在二维图形部分,书籍讲解了坐标变换的重要性,包括窗口到视口的变换和窗口区到视图区的变换,确保图形能在屏幕上正确显示。几何变换是另一大重点,包括基本变换(如平移、旋转和缩放)和复合变换,这些变换在图形操作和动画中极其关键。平面曲线图,如正叶线和其特殊形式——蝴蝶结,展示了如何生成复杂的曲线形状,这些都是通过特定算法实现的。 《计算机图形学原理及算法教程》为读者提供了一个全面而深入的学习平台,通过理论与实践的结合,有助于提升读者在计算机图形学领域的技能和创新能力。无论是学生还是专业人员,都能从中受益,进一步提升其在图形软件设计和开发上的能力。