VC++教程:结构体与友元函数深入解析

需积分: 10 4 下载量 32 浏览量 更新于2024-07-31 1 收藏 2.68MB PPT 举报
"VC++教程包含了对C++编程语言在Visual Studio环境下的深入讲解,特别是涉及到Windows应用程序开发的部分。本教程的重点在于理解VC++中的结构、消息处理机制以及类的友元关系等核心概念。 在VC++中,`struct`常用于定义自定义数据类型,例如在描述`MSG`结构体时,它包含了处理Windows消息的关键信息。`tagMSG`是一个结构体标签,通常用于给结构体一个内部名称,`HWND`是窗口句柄类型,用来唯一标识Windows系统中的一个窗口;`UINT`是无符号整型,`message`字段存储了消息的类型;`WPARAM`和`LPARAM`是两个可以携带额外信息的参数,通常用于传递不同类型的数据;`DWORD`是双字节无符号整型,表示时间戳;`POINT`结构体则记录了鼠标光标的屏幕位置。这个`MSG`结构体在Windows编程中非常重要,因为它用于在消息队列中存储和传递消息。 类的友元关系是C++中一个关键的面向对象特性。友元函数或友元类可以访问另一个类的私有或受保护的成员,这在需要跨越封装边界进行特定操作时非常有用。例如,在描述中提到,`B`类被声明为`A`类的友元,这意味着`B`类的所有成员函数,包括构造函数和析构函数,都可以直接访问`A`类的私有成员。这里以`Distanc`函数为例,它能访问`Point`类的私有成员。这在设计某些特定的类协作模式时非常实用,比如在需要计算两个`Point`对象之间的距离时。 此外,还提到了`set()`函数,这是一个常见于类中的成员函数,通常用于设置类的属性值。在`B`类的`set()`函数中,能够访问并修改`A`类对象的私有成员`x`。这种友元关系的使用,使得`B`类能够直接操作`A`类的私有状态,而无需通过公有接口,增加了代码的灵活性和效率,但也可能带来封装性的破坏,需要谨慎使用。 VC++教程不仅涵盖了基本的C++语法,还包括了Windows API和面向对象编程的高级主题,是学习Windows程序设计的宝贵资料。通过深入理解和实践这些知识点,开发者能够熟练地创建和管理Windows应用程序,并有效地处理系统消息。"