MFC滚动窗口教程:坐标转换与初始化设置
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更新于2024-07-13
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本文档主要介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC) 中实现滚动窗口功能,并详细解释了坐标空间和转换在窗口编程中的应用。以下是关键知识点:
1. **滚动窗口实现**:
- 在MFC中,为了添加滚动功能,你需要将基础类CView替换为CScrollView,这是一个专门用于处理滚动的派生类。
- 要设置滚动条的大小和滚动行为,使用`SetScrollSizes()` 函数。建议在窗口创建后调用,可以在`OnInitialUpdate`虚函数中进行初始化,因为这是窗口完全创建后的第一个回调函数。
2. **坐标空间**:
- Windows应用程序使用多种坐标空间,包括世界坐标系、页面空间、设备空间和物理设备空间。世界坐标系用于旋转、缩放等操作,而页面空间在不调用`SetWorldTransform`时被用于映射。
- 物理设备空间关联于窗口的客户区,包括整个窗口内容,但可能扩展到整个桌面或打印/绘图设备。
3. **坐标转换**:
- Windows在输出图形时,通过转换将坐标从一个空间映射到另一个空间,如从逻辑空间(世界坐标系或页面空间)到物理设备空间,确保正确渲染在屏幕上或打印机上。
- `SetWorldTransform`函数用于执行世界坐标系到页面空间或设备空间的转换,如果不使用,Windows会自动进行页面空间内的转换。
4. **示例步骤**:
- 在窗口绘制图形后,在调用`OnPrepareDC`之前调整显示上下文属性,设置视口原点。
- 使用`DPtoLP`函数将设备坐标转换为逻辑坐标,以便正确存储和处理滚动位置。
- 利用`OnInitialUpdate`函数初始化滚动设置和坐标转换。
本文提供了解决MFC中滚动窗口问题的详细步骤,以及坐标空间和转换在其中的作用。理解并应用这些概念,有助于在实际开发中有效地处理窗口的滚动功能和图形渲染。
2009-12-19 上传
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