本文是一份详细的ICE(Internet Communications Engine)介绍和开发入门指南,由2011年2月16日CME发布。ICE是Zeroc公司开发的一款强大的、开源的、跨平台的面向对象通信中间件,主要用于支持网络上不同编程语言间的通信。其主要特点是标准化、开放源码、支持多种语言(如C++, .NET, Java, Python等)、服务透明、负载均衡以及具有防火墙穿透和通讯屏蔽等功能,使得它在与Corba, DCOM, SOAP, J2EE等传统中间件技术竞争时表现出诸多优势。
开发流程主要包括以下步骤:
1. **简介**:首先解释了ICE的基本概念,强调其在面向对象的客户端-服务器架构中的应用价值。
2. **使用ICE开发步骤**:
- **编写ice文件**:这是设计和定义服务接口的关键,通过ICE定义语言(IDL)创建接口声明。
- **生成代码**:利用IDE或命令行工具,根据IDL生成目标语言的实现代码。
- **客户端和服务端开发**:分别针对客户端和服务器编写代码,遵循接口规范。
- **编译与运行**:将生成的代码编译并部署到相应的环境中,进行测试和执行。
1.2 ICE的特性亮点:
- **语言支持**:它允许开发者使用多种编程语言进行开发,通过使用标准的slice语言接口和特定语言的slice2XX工具,实现了跨语言通讯。
- **兼容性和灵活性**:通过继承slice2XX生成的特定语言代码,不同团队可以轻松协作,无需担心语言壁垒。
**开发实例**:文档中包含了一个具体的例子——文本文件下载器,展示了如何使用ICE进行实际项目的开发,包括从设计接口到编译运行的完整流程。
**附录**:提供丰富的资源链接,包括ZEROC官方网站、ICE开发环境的搭建指南、相关参考文章以及示例程序的说明,为读者提供了进一步学习和实践的途径。
本文为初学者提供了全面的ICE入门指导,帮助他们理解和掌握这一高效的通信中间件,以便在实际开发中充分利用其优势。