MATLAB Simulink实现连连看游戏

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"该资源是西北工业大学一门课程设计的报告,主题是基于MATLAB的连连看游戏开发。报告详细介绍了如何使用MATLAB的Simulink工具来构建这个游戏,包括主要的函数和回调函数的设计,以及游戏的运行过程和存在的问题。" 在MATLAB中开发连连看游戏,主要依赖于Simulink这一强大的动态系统建模工具。Simulink提供了丰富的模块库,允许开发者通过组合不同模块来实现复杂的功能。在这个项目中,作者首先介绍了连连看的基本规则和特性,以及Simulink的基本操作,包括启动Simulink、了解模块库等基础知识。 游戏的核心功能实现集中在两个回调函数上:`delete_pair_blocks.m` 和 `delete_pair_bl.m`。`delete_pair_blocks.m` 主要负责判断玩家选择的两个模块是否匹配,即判断它们的输入端和输出端是否连接了相同的模块。如果匹配,由于句柄一致,可以识别出这是同一个模块,此时会删除信号线并通知玩家。`delete_pair_bl.m` 则用于设置模块的属性,可能涉及到模块的显示、交互等方面。 设计过程中,作者采用了定时器(timer)来触发回调函数`delete_pair_bl.m`,这可能是为了实现特定的游戏逻辑,比如检查是否有可消除的匹配对或者更新游戏状态。设计特色中提到了通过timer来设置模块,这可能意味着游戏中的某些事件或动作是按照预设时间间隔触发的。 在运行结果部分,报告详细展示了游戏的创建、连线过程以及遇到的问题。问题主要集中在模型的保存状态和首次运行时的异常情况,这可能涉及到Simulink模型的保存、加载机制以及初始化问题。 关键词涵盖了Simulink、MATLAB的基础概念,以及在游戏开发中用到的跳转回调函数和timer,这些都是实现连连看游戏的关键技术点。这份报告为理解如何利用MATLAB进行图形化编程和游戏开发提供了一个实例,对于学习Simulink和MATLAB的初学者具有一定的参考价值。