VB实现串口通信:MSComm控件应用示例

需积分: 9 29 下载量 10 浏览量 更新于2024-08-10 收藏 1.13MB PDF 举报
"该资源主要讲述了如何使用C++11封装thread库来实现串口通信,同时给出了VB实现PC与单片机串口通信的实例。" 在C++11中,`<thread>`库提供了多线程编程的支持,允许程序员创建和管理独立执行的线程。在"添加两个按钮-c++11封装thread库的方法示例"中,可能涉及的知识点包括: 1. **线程创建**:使用`std::thread`类创建新线程。例如,创建一个新线程执行特定函数: ```cpp std::thread my_thread(function_to_execute, parameters); ``` 其中,`function_to_execute`是需要在线程中运行的函数,`parameters`是传递给该函数的参数。 2. **线程同步**:为了确保线程安全,可能使用了`std::mutex`进行互斥访问,或者使用`std::lock_guard`来自动锁定和解锁资源。例如: ```cpp std::mutex mtx; void thread_function() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 访问共享资源 } ``` 3. **线程通信**:可能使用了`std::condition_variable`进行线程间的等待和通知。例如,一个线程等待条件满足,另一个线程改变条件并通知等待的线程: ```cpp std::condition_variable cv; std::mutex cv_m; bool ready = false; void waiter() { std::unique_lock<std::mutex> lk(cv_m); cv.wait(lk, []{ return ready; }); // 条件满足,继续执行 } void signaler() { std::lock_guard<std::mutex> lk(cv_m); ready = true; cv.notify_one(); } ``` 4. **线程结束**:使用`std::thread::join()`或`std::thread::detach()`来处理线程生命周期。`join()`会使主线程等待子线程结束,而`detach()`则使子线程成为孤儿,由系统回收。 在VB中,串口通信通常使用`MSComm`控件来实现。`MSComm`控件提供了丰富的属性和事件,例如: 1. **设置属性**:如`Settings`用于设置波特率、数据位、停止位和校验方式,`Input`和`Output`用于读写串口数据,`RThreshold`和`SThreshold`定义触发输入缓冲区读取或输出缓冲区清空的字节数。 2. **处理事件**:如`OnComm`事件可以处理串口通信中的错误或状态变化,例如数据接收完成或超时。 3. **控制串口**:使用`PortOpen`属性打开或关闭串口,`ComPort`属性指定通信端口号。 在VB串口通信实例中,程序设计可能包含以下步骤: 1. **界面设计**:创建VB工程,设计包含按钮、文本框和标签的用户界面,如"发送"和"关闭"按钮,用于控制串口通信。 2. **连接串口**:配置`MSComm`控件,设置串口参数,如波特率、校验方式等,并打开串口。 3. **发送数据**:响应"发送"按钮点击事件,从文本框获取数据,通过`MSComm`控件发送到串口。 4. **接收数据**:设置`RThreshold`,当接收到数据时触发`OnComm`事件,从中读取数据并显示在界面的文本框或标签上。 5. **错误处理**:捕获并处理可能出现的通信错误,如超时或数据格式错误。 6. **关闭串口**:在"关闭"按钮点击事件中,关闭串口并清理相关资源。 7. **交互测试**:在两台PC之间进行通信测试,确保数据能正确发送和接收。 这个例子展示了如何使用VB的`MSComm`控件进行简单的串口通信,以及如何在C++11中通过封装`thread`库来实现多线程操作,从而实现串口通信的并发处理。